Take-Two已获得专利的新机车技术,以确保GTA 6具有“高度动态和现实的动画” 。
这是根据U/Tobbelobben30的说法 ,他指出,Tobias Kleanthous这个名字“在[GTA 6]泄漏中被提及。经过一小段侦查,Tobbelobben发现Kleanthous在2014年至2021年末在Rockstar工作 ,在此期间他专门从事AI/游戏玩法和动画。
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有趣的是,Kleanthous还是一项名为“系统和虚拟角色运动 ”的专利系统和方法的作者,他们在LinkedIn的个人资料上描述为“关于基于某些核心技术的动画运动控制,他们“在岩石明星游戏中进行了架构并实施” 。
Tobbelobben30说:“基于这项专利 ,似乎他们正在使用一个聪明的系统。”“他们为角色运动构建了一个小型构件库。这些块可以通过各种方式组合来创建各种动画。
“例如,想一想游戏中的角色在雨中行走,感到疲倦或受伤 。
“他们没有为每种情况设计单独的动画 ,而是使用这些构建块自然地将角色的动作整合在一起。 ”
Tobbelobben30认为这意味着“ GTA 6可以具有更多样化和栩栩如生的动画”,因此您会看到角色以“与天气,能量水平和受伤相匹配的方式移动” ,使游戏感觉“更身临其境”。
他们说:“这就像拥有可以适应不同情况的角色,使游戏世界变得更加真实和激动 。 ”
在相关新闻中,我们最近了解到 ,被指控黑客攻击的少年,然后勒索一系列公司,包括Uber ,Nvidia和GTA 6开发人员Rockstar,被认为不适合接受审判。
18岁的Arion Kurtaj–17岁时,作为Lapsus $ hacking Group的一部分,他们泄露了从当时未经盗窃的Auto 6&ndash中获取的数十种资产;正在接受12项罪行的常规审判 ,包括三项勒索罪,两项欺诈罪和《计算机滥用法》下的6项罪名,在向所有洛克斯塔尔的工作人员发送了一条松懈的消息 ,威胁要发布源代码。
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