Netease宣布创建了新的工作室主播,该工作室将由控制首席设计师保罗·埃雷斯(Paul Ehreth)领导,重点是建立“采取风险和深入未知领域的行动冒险体验”。
埃里斯(Ehreth)还将在Halo 4和5担任竞选设计师 - 将由运营主管Pere Torrents以及“拥有数十年在行业中的数十年合并经验的同事”以及Tsushima的Halo ,Tsushima的幽灵,Red Dead Dead Redemption 2和该部门的信用。
Anchor Point将在巴塞罗那和西雅图设有办事处,目前正在雇用“欧洲和北美多达100人 ”(包括开发商 ,技术艺术家和设计师)的角色,以现场,远程或混合身份工作 。
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关于netease的锚点将为哪些锚点引起的说法 ,但据说该工作室“致力于为游戏机和PC开发动作冒险游戏,以突破娱乐的界限,并将令人惊讶的元素带入游戏玩法”。还谈到了一个“相互联系的世界将超越游戏并延伸到其他媒介”。
埃雷斯(Ehreth)在今天的新闻伴随的声明中补充说 ,该工作室希望“建立一次新鲜的冒险,并提供独特的体验,每次演奏时都会让人感到惊讶和愉悦 ” 。
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希望本篇文章《控制首席设计师将开始新的NetEase Studio,以制造PC和游戏机的动作冒险》能对你有所帮助!
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