游戏中可访问性的潮流正在发生。突破性的发行版,例如《最后的第二部分》,《蜘蛛侠:Miles Morales》和《 Forza Horizon 5》 ,已经显示了当您正确考虑可访问性时可以完成的工作 - 当您在开发开始时将合适的人带入船上并将可访问性从OFF中列为优先级时。通过这样做,您可以打开门,让更多的人享受您的游戏 。
很容易想到这件事发生了 ,游戏开发人员有一天醒了,并认为可访问性是他们需要改进的东西。但是当然没有。实现的背后是一个社区的推动力,需要更好地进入游戏 ,以及他们提供的娱乐和逃避现实 。
我在Eurogamer播客上的客人(自本周更名为一对一]以来,我是该社区的关键部分的人,他为Eurogamer写作的人有助于对他面临的可及性挑战和许多人面临的挑战提高。他在今年早些时候的奥运会可访问性会议上对充满欢呼声的不和谐表示:“具有很高的可及性。”他是Vivek 。
我与Vivek的聊天在英国的残疾历史月期间直播 ,该月一直持续到12月20日。我们正在用自己的各个部分来庆祝它。到目前为止出版:
EMAD采访可访问性倡导者史蒂芬·斯波恩(Steven Spohn)
Vivek挖掘游戏报告中最近的范围可访问性
Ed Nighingale与发明的,控制器修改的彩带粗鲁主义交谈
爱德华·霍克斯(Edward Hawkes)解释了游戏中的二分
认识Vivek Gohil,他是最近的Guardians of the Galaxy游戏的忠实拥护者 。
新的Eurogamer播客的第4集可在视频中获得 ,并在此处或任何主要的播客平台中流式传输或下载(如果您找不到任何地方,请告诉我)。一些方便的链接:
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听到
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如上所述,Eurogamer的支持者在其他所有人面前获得了新的情节,因为我不允许没有时间和空间将播客带回来。如果您想谈论播客 ,请做!您会在下面的评论或Eurogamer Discord中找到我 。谢谢你!我希望你喜欢它。
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评论列表(4条)
我是飞驰号的签约作者“寻阳”!
希望本篇文章《与Vivek Gohil交谈》能对你有所帮助!
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本文概览: 游戏中可访问性的潮流正在发生。突破性的发行版,例如《最后的第二部分》,《蜘蛛侠:Miles Morales》和《 Forza Horizon 5》,已经显示了当您正确考...