Yuke是著名的日本开发人员,负责将近二十年的受欢迎的WWE游戏 ,标志着下个月返回摔跤运动,当时AEW:Fight Forever将于6月29日推出FO Xbox,PlayStation,Switch和PC 。
自1995年成立以来 ,Yuke就一直在摔跤,并且随着WWF SmackDown的推出,该工作室与WWE的长期联系始于2000年。它一直在WWE许可证上工作 ,直到2018年的WWE 2K19,当时出版商2K决定将Reins仅移交给美国的视觉概念,该概念自2013年以来与Yuke共同开发了该系列。不幸的是 ,Visual Concept的个人处女作被证明是灾难性的2K,这是如此艰巨的2K,这使得无效的一年一年一年都在两年中脱颖而出 ,这是在两年中的一年中,这是在两年中的一年中的一年。
因此,随着WWE 2K暂时不合时宜 ,摔跤迷在2020年宣布Yuke将在出版商THQ Nordic的手表下,宣布Yuke的WWE竞争对手AEW返回该类型 。最终,我们将有机会了解开发人员在今年6月的AEW:Forking Offeration发射时的表现。
AEW:永远发行日期宣布预告片。
AEW:据说永远战斗是采用“复古的设计方法,包括手工制作的动画和怀旧的街机感觉 ” ,并承诺各种各样的比赛类型 。有单场比赛,标签队,三向 ,四向,梯子比赛,赌场战斗大赛 ,跌倒在任何地方,爆炸了铁丝网死亡比赛以及未经批准的灯光,引入了武器和血液。还有一种职业模式 ,在线多人游戏,以及各种自定义选项,使玩家能够摆脱摔跤手的服装和外观 ,移动套装,入口,团队和竞技场。
AEW:6月29日推出时,将为Xbox系列X/S ,Xbox One,PS5,PS4 ,Switch和PC提供Forever 。
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希望本篇文章《EX-WWE Dev Yuke返回与AEW的摔跤:六月永远战斗》能对你有所帮助!
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