几乎每个人都同意有几件事很烦人。例如,处理费 。在猛击啤酒罐之前 ,在脸上飘扬的果蝇会在脸上飘扬。同样,“影响者” - Tiktok的创作者,YouTubers和其他22岁的男孩 - 倾向于激发骨头深处的怨恨 ,这可能就是为什么会议警告不介意将它们扔进恐怖游戏的原因。
但是,与您对愚蠢的苍蝇不满不同,影响者的疲劳也倾向于嫉妒:“为什么我没有一个bajillion的追随者?”您可能会发现自己想知道疲软的时刻 ,当工作特别沮丧时 。“ Mrbeast甚至没有真正治愈失明。 ”因此,作为一款多人游戏,内容警告感觉就像是我们对关注的广泛痴迷的有效讽刺。但是 ,大多数情况下,这就像永远被每个人所看到和爱的冲动一样令人难忘 。
这是一个失败的游戏。从字面上和形象上讲。从理论上讲,内容警告的功能类似于蒸汽伴随的生存恐怖多人游戏 ,致命公司 。在为期三天的周期中,您和最多三个有抱负的Spöktubers必须降落到木炭坑中。您的目标是拍摄一些令人不安的东西,传播并赚钱。您是洛根·保罗(Logan Paul),大脑以四分之一速度的功能 。因此 ,您可以用耗尽的氧气罐进入坑中,您将自己的寿命足够长的时间,以骑着一个令人窒息的潜水铃回到地面 ,将镜头上传到计算机,然后看着广告收入涌入。
这是一个内容警告预告片,可以显示它。
这就是应该工作的方式 ,但是,在其受欢迎,免费的April愚人节推出一周后 ,我注意到在线随机人已经过早结束了游戏。截至撰写本文时,内容警告可能远离其最初的204,000名球员峰值,但它仍然吸引了令人印象深刻的55,000名并发球员 。2024年独立爆发的帕尔瓦尔德(Palworld)可以与之相关。在视频游戏否则死去的冬天统治之后 ,它坐在类似的位置。但是,我为这次评论做准备的所有游戏都在一天之后就结束了,因为我的队友断开了连接,因此只有一天的出色 ,病毒,白人的声名狼藉 。
我没有玩任何私人游戏,尽管保存文件选项使您可以与朋友或独自一人玩。后者大多是毫无用处的 - 在我进行独奏的两次尝试中 ,我在探索荒凉的坑的前两分钟内死亡,或者游戏称之为“旧世界”。
首先,我死于绳子陷阱 ,我的健康陷入了令人讨厌的大叮咬,直到没事去 。然后,我被一枚流浪的炸弹爆炸 ,这是众多寂静的山丘怪物之一,这些怪物缠着旧世界,使它变得严峻 ,但几乎不会吓到。例如,我一直在遇到晶须,例如摇摇欲坠的幽灵,带有旋转的手动搅拌机。我没有防御能力 ,只拿着我所有重要的电影摄像机,这是一个玩家用来拍摄怪异和自拍照的球员 。晶须跟随并威胁着我,但我从来没有真正害怕过 ,因为我不是一碗蛋黄。
即使在个人品牌的自私,在线世界中,您也需要伙伴来帮助您摆脱任何真正的麻烦。因此 ,内容警告实际上是一款仅在线多人游戏的游戏,这是我最初作为女性感到烦恼的品质 。尽管在游戏中使用语音聊天不是强制性的,但它对于计划录像和协调小组逃脱的表面非常有用。以我的经验 ,男性主导的语音聊天室可能对女性有害,因此我最初不舒服地玩内容警告。
然后,我意识到没有人认真对待它 ,除非,除非是一个配音机会。在我玩过的每场比赛中(正如我所怀疑的,看似全男性球员),至少有一个人任命自己是非正式的团体领袖和领先的角色扮演者 。有一次 ,在我们每个人都选择了明亮的,屁股的表情符号面孔,离开了所有游戏开始的太妃糖小屋 ,我开朗的队友欢迎我们所有人“回到另一个视频”。我昏昏欲睡了一秒钟,想知道我是否被抽入抽搐流。然后我意识到他抓住了相机,并以自拍模式对其进行了交谈 。后来 ,另一位球员对“日本自杀森林 ”尖叫,与洛根·保罗(Logan Paul)融为一体,让我发笑。我很惊讶。
语音聊天的荒谬性 ,尽管我有保留,这是内容警告中最好的部分 。该游戏肯定是在其他一些幽默方面建立的,例如它看起来像胶状的头像 ,它们将手电筒固定在一个完全伸出的手臂中。在我看来,他们像笨拙的足球运动员担心球涂在铀中一样。而且,如果您设法通过其完整的为期三天的周期来推动游戏,则可以使用您赚取的Spööktube钱来购买类似的视频和情感的Droll Drops ,例如“ Goo Ball”($ 150)或“古代手势1”(中指),这实际上是完成整个三天的播放的唯一有形的动机 。内容警告除了赚钱之外,没有叙事或进步系统 ,这听起来像是绝望的。
因此,游戏本身很少像内容警告的其他玩家那样有趣,我注意到 ,他们会像最令人尴尬的道歉视频一样令人信服地尖叫,发牢骚和过度锻炼。“我有一个手电筒和地狱,还有一个相当不错的想法 , ”我听到一个玩家撒谎,与背包分开后感到焦虑 。“我的天啊!”我的队友后来在我牺牲自己的观点时哭了起来,允许一个怪物来伤人。
这是我喜欢内容警告的另一件事 - 它实际上是内容创建者角色扮演游戏。闻名的最有效方法是让自己在别人拍摄时被枪杀 ,或者决定您最不关心谁,并要求他们做可怕的事情。我注意到自己看着队友从笨拙的敌人奔跑时感到沮丧,他们的手电筒毫无用处地指出了他们前面的贫瘠之路 。“做一些很酷的事情”我想尖叫,“就像把自己扔进肉磨! ”内容警告狡猾地鼓励这位苍蝇的贬低。提起和瞄准其颗粒状胶片相机可以从您的现实中删除一种感觉 ,这是您与动作之间的封闭式门。
换句话说:“在摄影中,我们什么也看不见 。”“我们从来都不是物体的真实存在。在现实与其形象之间,存在不可能的交换。”
在内容警告和无情内容的类型中 ,这种交流不是很漂亮 。它要求您放弃同理心,因为您总是认为关注更为重要。这是一个荒谬的人类冲动,因此内容警告是一个荒谬的游戏。故意 。
我可以处理这个问题 ,但这是问题:光总是在黑暗中剪裁。内容警告的掉落播放器数量 - 很自然,因为它在其初始发行窗口峰后可能是任何游戏 - 告诉我,沉迷于这种禁忌的冲动 ,无论如何,无论如何,都希望看到一个传球趋势。没有它有趣的玩家 ,内容警告太微不足道,无法给人留下持久的印象 。就像其他与我们的高消费文化有关的讽刺游戏一样,'09的2021年“反视觉小说 ”阶级或即将到来的真人秀电视Sim the Crush House-内容警告反映了一种神的冷漠。我们都通过屏幕来生存,都将其内部化。但是 ,冷漠不足以激发灵感,我认为我们最终会意识到这从未如此。
内容警告的副本由登陆发布出版提供了审查 。
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我是飞驰号的签约作者“笑薇”!
希望本篇文章《内容警告评论 - 一个有趣但令人难忘的15分钟名望》能对你有所帮助!
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