“我认为制作游戏或其他任何东西是非常罕见的事情 ,将其推出世界并能够返回它不是作为作者而是作为读者。”
DemiSchänzel是Aotearoa(新西兰)的研究人员和游戏设计师,他倡导“富有同情心的设计实践和数字友善 ” 。他们是Babble图书馆的创建者,Babble是我探索过的最非凡的数字空间之一。
在图书馆中 ,访客可以阅读其他人的消息并留下自己的信息 - 他们在闪烁的迈阿密鸡尾酒颜色的不断变化的景观中导航。去年与Demi聊天并了解图书馆是如何融合在一起的 。
您能告诉我一些有关您的背景以及如何制作Babble图书馆之类的东西吗?
DemiSchänzel:所以我觉得,相对于球场上的许多同行,我特别迟到了。你知道 ,20年代初至中期。在此之前,我也总是对编程的前景感到恐惧 。我知道我永远不会成为游戏设计师,至少从这方面 ,我想,因为我知道我对数学没有希望,而且我不可能编程。
但是我参加了一门本科生,这是一种介绍 ,发现它非常轻松且可以理解。这确实使我了解了这种可能性 。然后,我花了几年的时间作为UI设计师围绕几个不同的公司弹跳,并且主要是为许多网络公司和商业网站进行的Web Design。
然后几年前 ,我发现自己处于工作之间的某种位置。这项报价在大学提出了一项奖学金,获得了英语和新媒体的研究生学位。因此,基本上 ,互联网和软件上的语言学研究以及语言如何在线出现以及它的变化方式 。我把他们拿到了要约。那是我把他们介绍为巴布尔图书馆的想法的时候。
图书馆的一些设计概念
您之前说过的是您的早期互联网回忆的启发吗?
DemiSchänzel:是的 。我的意思是,我很晚来上网。我还很年轻,今年27岁。所以我的早期记忆真的就像2000年初的互联网回忆 。但是 ,我仍然有这种非常清晰的记忆,即首次跳上互联网,而只是能够去任何地方发现任何东西的想法的无数希望 ,并免费获得所有东西。
您知道,只是浏览网站并搜索内容,而不是在Google上进行搜索,而是在Google上浏览jeeves或类似的东西。我想只是看到那里有什么 。而且我一直非常喜欢这个主意。那种令人难以置信的谜团:无论您发现多少或发现 ,总会有其他东西。
似乎在Babble图书馆中,您找到了一种理想的方式来代表这种景观的方式,每个人都看到它天生或情感上理解它的人 - 他们了解景观的含义 。将其团结起来是一个挑战吗?
DemiSchänzel:我认为现在在哪里 ,它与它的开始截然不同。但是在某种程度上,制图的想法总是让我真正吸引我。我们在尺寸上铺设地理。而且您拥有这条非常漂亮的高度线 。因此,您在地图上具有这些定义的空间。如果您能得到这个深度和维度 ,那不是一个非常可爱的主意吗?因此,设计的一部分非常迅速地结合在一起。从概念上讲,至少 - 技术方面可能更长一些 。但是我一直非常喜欢不基于地标 ,而是基于景观本身的颗粒状上升和下降的想法。
是否需要很长时间才能感觉到它的感觉?我总是为跨过babribrable的感觉如何美丽而震惊。这是与之互动的最令人愉悦的游戏之一 。那种特殊的浮雕感觉一定花了很长时间?
DemiSchänzel:哦,花了很长时间,我认为这是我一直在来回修补的东西 ,你知道。总的来说,实际上,在整个开发过程中,这更多的是使事情变得越来越慢。而且 ,就您如何在整个景观中移动以及界面如何进出的方式来看,我才能真正慢慢地解决问题 。看到我可以推动它有多远,在不倾斜无聊或沮丧的情况下进行这种体验的同时 ,我可以逐步和缓慢地进行游戏。
更多设计工作
游戏有强大的位置感。您意识到的设计中是否有一点 - 哦,这已经变成了一个实际的位置?
DemiSchänzel:你知道,这很有趣 。我认为 ,在制作行为中,它发生的事情较少。当您陷入制作某件事时,无论它是什么 ,有时很难看到您确切地做什么,对吗?因为您参与了这一过程,所以您知道。因此 ,很长一段时间以来,我所看到的只是所有无法适应游戏的东西,或者所有无法正常工作或没有按照我想要的方式工作的东西,尤其是在过去的一年半中。
但是 ,每当我回去时,我都会得到这种感觉 。现在,创造的回忆现在已经消失了。现在 ,我只是保留了现在感觉完整和完整的这个空间,它不再由我可以投入的东西组成,而只是...
您有机会看到您实际上所做的事情?
DemiSchänzel:是的 ,真的。在面试之前,我实际上是在六个月左右的时间内首次启动它 。这是一种真正令人感动的感觉。现在已经过去了足够的时间:哦,我可以看到其他人现在如何看待这一点。从完全内部的角度来看 ,它不再是 。那真的很特别。
因为那是我要问你的:您现在与它以及它创建的社区的关系是什么?回到时感觉如何?我认为您已经回答了。
DemiSchänzel:这是我真正努力地言语的事情 。我认为制作游戏或其他任何东西都是非常罕见的事情,将其抛在世界上并能够返回它不是作为作者而是作为读者。
而且我认为其中很大一部分已经存在。现在,游戏的大部分内容都由其他人放在那里 。对我来说 ,我所贡献的实际上几乎是游戏本身的小空间,这是它的最小部分。因此,这是一种非常感人的特殊感觉。
人们还在添加东西吗?
DemiSchänzel:是的,每周到处都有几条消息 ,并且速度很大。但这很好 。
您认为在那里写作的人是什么样的地方?
DemiSchänzel:是的,我不太确定。我的意思是,我会说 ,当我发布它时,我真的不确定要预期什么。我认为互联网上的语言以及我们如何在互联网上写作,我们如何交谈 ,现在有一种固定的节奏 。因此,当时我真的很担心这只是巨魔和非常非交易的消息吗?我确实确实想象它最初是讲故事的空间。这就是我所期望的是人们写这些故事 - 信奉寓言之类的故事。
现在我发现的是,这是一个令人难以置信的亲密和温柔的空间 。就像 ,我认为我从未见过像以前在互联网上布置的那样写作。这是一种非常特别的感觉。我认为 。感觉就像一个非常脆弱的空间。
所以最后,你现在要做什么?您在考虑下一步吗?
DemiSchänzel:有点。你知道,我仍然很喜欢太空和对话的概念 。每当我回到那年 ,并尝试重新审视Babble图书馆的核心体验是什么,我不知道如何改变它,或者在不创造深层不同的情况下做些什么。
我认为它确实在最抽象的情况下起作用。而且,一旦我尝试重新创建经验 ,这些体验更加专注于景观和地理,因此,它也会崩溃了一点。它变得过多地体现了自己的叙述 ,并且实际上并不允许同样的自我表达水平 。
但是我正在做一件小事 - 我想您可以将其想象为聊天室,只是一个非常非常小的空间,是通过火车进入的海边咖啡馆。而且 ,您有机会见到大约四到五个陌生人,并且在空间中存在并与他们交谈。
这是我目前正在尝试的事情 。我喜欢能够在自己外面的环境中与其他人结识的事情,您知道 ,有点允许亲密和脆弱的时刻。纯粹是因为它是匿名的,没有办法识别其他人,也无法识别您。我认为这有时会让我们被允许进行对话 ,我们可以在野外留在那里,知道不会有某种长期影响 。
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