Unity Software(该公司广泛使用的Unity游戏引擎背后的公司)在12个月内宣布了其第三轮裁员,这次影响了600个工作岗位 ,相当于其总劳动力的8% 。
今天在向美国证券交易委员会提交的公司文件中确认了工作损失,统一仅表示此举会影响“特定团队 ”,因为它继续“定位为长期和有利可图的增长”。
根据《华尔街日报》(Paywalled)的报道 ,这一轮裁员将使团结与约7,000名员工,并领先于总部位于旧金山的公司计划将目前的全球办事处从58个减少到30岁。
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Unity在1月份宣布的近300个裁员以及2022年裁员的近300个裁员之后的决定 - 一年宣布创纪录的收入为1.39亿美元,但尤其是自2020年成为上市公司以来的第一个盈利季度 。
在一月份的裁员时 ,Unity首席执行官John Riccitiello告诉员工:“根据当前的经济状况,我们重新评估了目标,策略,目标和优先事项。虽然我们仍然专注于同一愿景 ,但我们决定在投资方面更具选择性才能提高公司的投资。”
今天的新闻标志着游戏行业裁员的最新作品,微软,Take-Two ,Riot Games,EA,Twitch和Meta在过去几个月中都宣布裁员 。
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