Hallownest的Hollow Knight的世界是脑海中徘徊的世界。它复杂的地图,有趣的知识和荒凉而诱人的走廊使它在大战区的纪念日中赢得了一个位置 ,与星球斑叶和德古拉的各种城堡一起 。但是,自发布以来,它的几年以来 ,它的几年来仅在其虫子语言中才chitter乱的居民。一支庞大的配音演员和修改器团队最近发布了一个名为“ Hallownest”的Mod,它向所有充满错误的土地的居民授予英语语音,从最低的grub到最艰难的老板 ,并为游戏的冗长的bortsiary and Loore片中的每个文字添加了声音叙述。
该项目由导演和YouTuber“ CCMACI ”组织,在两年内的恒定生产中成型 。通过他自己的承认,他最初的目标是向空心骑士中的“一切”发出声音 ,从一开始就显得雄心勃勃,但最终是可行的。但是,一旦他招募了100多名志愿演员来扮演角色 ,他就意识到自己从事的事业多么大胆。他解释说:““一切”一词在每个月的时间里意味着更大的东西 。 ”
CCMACI在2019年首次扮演Hollow Knight,与其他许多人一样,他从一开始就被它完全迷住了。他的享受比简单地看到它必须提供的一切都要深入 - 他是如此沉浸,以至于Hallownest的世界对他的真实方式以某种没有其他游戏的方式感到真实。当他开始第二次比赛时 ,他几乎感到失望,发现空心骑士的开场区The Crossroads失去了魔力 。他第一次觉得自己正在驾驶2D视频游戏水平,而不是一个居住的世界。
CCMaci说:“因此 ,空心骑士是我最喜欢的游戏。”“我觉得这是有史以来最好的之一,所以我花了两年的时间将自己的欣赏到身体上的东西:以霍尼斯特的形式发声的情书 。”
Hallownest发声并不是将声音表演带入2010年代最大的独立歌曲之一的第一次尝试。实际上,他受到启发 ,由类似的2021 mod开始启动该项目。它的想法吸引了他很大,以至于他决定通过在2021年8月向国防部发出演员呼叫来重新启动这一概念,并在此过程中获得了5,000多次试镜。
CCMACI说 ,该项目开发的关键时刻是该项目的早期,当时他仍然不确定他是否要追求该项目 。在搜寻游戏的文件进行剪切对话时,他被固定在角色腿食者上。他坐在那里阅读了NPC的台词 ,想象着他弯曲的形式吵架。那时他知道自己想为空心骑士创建一个模块,这将以直接的方式捕捉每个演讲者的情感,因为即使是那些第一次跳过游戏对话的人也是如此 。HollowKnight是2010年代最受欢迎的独立游戏之一。
为Hallowest发声做出贡献的配音演员和程序员的团队主要是游戏的顽固粉丝(但不是全部; Myla的声音Shaleah Wagner,从未真正玩过它) ,其中许多人属于其持久的粉丝社区,其发行后仍有六年以上的时间超过六年。但是,尽管他们都以志愿者的身份同意该项目 ,但他们非常重视自己的角色 。因为空心骑士的简单性胡说八道语言使玩家了解每个角色的现有声音和他们的声音语调,因此这些演员已经有一个蓝图扮演自己的角色,并且不得不尽力体现每个角色的个性而无需简单地模仿它们。他们还必须匹配CCMACI想要的节奏和语气。
例如 ,大黄蜂的配音女演员“ Alycoris ”深入了解了角色的动机和整体地位,以描绘女主人公,她是游戏中最重要的女主角之一 - 以及其续集《丝绸之》的主角 。
她说:“大黄蜂是迄今为止最困难的角色。”“我对她进行了各种角色分析 ,以尝试更好地理解她。她是一个凶猛的角色,坚强并构成了一个苛刻的方面 。但是,在您在Hallownest遇到的每个人中 ,她确实是唯一一个正在寻找未来而不是结局的人。我尽力在我配音时尽力翻译这种感觉。”
这种方法也适用于并非每个空心骑士玩家都可能记得的角色,例如索莱尔风格的探险家Quirrel。粉丝最喜欢的角色佐特(Zote) - 一个自负的骑士,其信心超过了他明显的能力 - 由一个名叫“ Falconfetus8 ”的贡献者表达 。Falcon说,他在为该角色采用的砾石声音中记录了Zote的所有界线时遇到了重大问题 ,尽管他最终为了娱乐而录制了海军海豹Ropypasta的声音。Quirrel的声音表演者James Weirich很高兴扮演这个角色,并指出他在第一次播放中与角色有着与角色的联系。HlowlKnight的续集Silksong仍然没有牢固的发布日期 。
威利希说:“游戏中有一个特殊的场景对我来说总是很引人注目:在那儿,奎尔雷尔坐在长凳上 ,从高度的角度看泪水。”“音乐,艺术品,怪异和雨的声音……我坐在他旁边的板凳上 ,真的很敬畏。我认为,当我们阅读文字时,我们的想象中的每个角色都本能是本能的 ,无论是游戏,书籍,书籍 ,甚至是一部无声的电影 。
鉴于Hallowest的成功发声,很自然地想知道其他缺乏英语语言表演的其他知名独立游戏是否可能最终出现。尽管CCMACI亲自考虑了此类项目,但他对有抱负的Modders有一些建议。首先,他建议让一个音频工程师团队帮助处理原始文件 。最初 ,他想找到熟悉Hollow Knight的故事和角色的工程师,但他最终决定自己做这件事,他将其描述为一个错误。他还指出 ,与无薪志愿者一起工作时,Modders应施加宽大的日期。毕竟,这最终是一个爱好项目 。
在撰写本文时 ,CCMACI决定等待Hollow Knight:Silksong的释放,以决定是否在续集中使用假设的“ pharloom vocalized” mod。鉴于我们甚至还没有游戏发布日期,这似乎是一个合理的举动。但是 ,如果他以某种方式有无限的钱和时间燃烧,他很想为Banner Saga系列做一个类似的项目,他将其描述为他的最爱之一。有一次 ,他短暂地考虑了试图将Deltarune发声的项目汇总在一起,但他决定反对,并解释说他在该游戏的社区中没有花费足够的时间来指导该项目 。
他说:“激情是Hallowest发声,激情在游戏的故事和传说中浸泡多年的骨干。 ”“没有这些 ,我不会由樱桃队做正确的事。我希望Hallownest发声能够向其他游戏的粉丝展示这一点,并受到启发,并启发了他们自己的情书 ,知道任何人都有可能这样做的潜力 。”最佳的Metroidvania游戏可以在2025年探索更多,以便更多地探索。
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我是飞驰号的签约作者“如巧”!
希望本篇文章《认识Hollow Knight令人困惑的雄心勃勃的声音Mod背后的团队》能对你有所帮助!
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