您是否知道您可以通过将小行星的一侧涂成白色和黑色的一侧来改变小行星的方向?还是国际空间站上的宇航员每天经历日出和日落16次?现在我考虑了这一点 ,这似乎很明显,但是直到欧洲航天局的Emmet Fletcher启发我之前,它从来没有想过 。
弗莱彻(Fletcher)是ESA品牌和合作伙伴关系的负责人。他花了将近30年的时间从事与太空相关的“数百个”项目,包括ESA的Rosetta Mission。这项任务不仅是第一个与彗星进行会合的任务 ,而且它也是第一个在阳光绕其轨道上遵循彗星的彗星,也是第一个将着陆器部署到彗星表面的彗星。碰巧的是,他也与一两个视频游戏相当偏见 ,从BBC Micro开始,此后一直在Juno,Kerbal Space Program和Elite危险(他称之为“令人惊叹 ”的游戏)等冠军头衔中加入了许多小时 。
本周早些时候 ,我与弗莱彻(Fletcher)坐下来,谈论星菲尔德(Starfield)和太空游戏。我们谈到了许多主题,包括如何处理国际空间站(他们将重新进入它 ,因此将在大气中被烧毁),一直到詹姆斯·邦德和布鲁斯·威利斯。最后,我们的对话围绕两个关键点旋转 - 娱乐媒体在空间方面有什么正确的变化?而且 ,更有趣的是,它出了什么问题?
Starfield游戏预告片 。
我们首先要仔细研究贝塞斯达的《星菲尔德时间轴》,该时间表指出,人类将在2050年到达火星。因此 ,仅27年。弗莱彻(Fletcher)告诉我,这是“雄心勃勃的”,但肯定不是不可能的 。
他说:“这是一个有趣的时间表。我的意思是 ,我的意思是,对于火星来说,有些时间表是周围的 ,但火星很困难。我的意思是,火星真的很艰难 。”
弗莱彻(Fletcher)指出:“那是'超级大国与超级大国'的事情。他们可以投入大量的国内产品来进行月球射击。”“世界发生了变化……当今太空行业的许多发展都是在商业上驱动的,[ESA]仍在科学方面驱动 。我的意思是 ,这就是代理机构的核心。 ”
弗莱彻(Fletcher)解释说,直到最近,他还将在火星上逐渐将人类归类为“具有挑战性”。但是 ,他还回顾了上个世纪我们在整个世纪的一般飞行方面的距离。毕竟,赖特兄弟(Wright Brothers)的第一次动力航班是在1903年,仅120年前 。现在,我们在相对较短的时间内进行了火箭弹和空间探索。
他继续说:“看看第一台计算机!如果我们在第二次世界大战结束时看一下 ,我们拥有巨像,这基本上是房间大小的东西,现在计算的东西比我不知道的光环戒指或比我的手表少得多。”“因此 ,当我们考虑这一点时,谁知道将来会发生什么,会发生什么突破?
“我们仍在做您甚至都不认为自己可以做的事情 。我的意思是 ,我们将在未来10年内进行一项任务,这将查看其他恒星周围的行星气氛……因此,我们可以看到另一个星球周围的星球上是否有氧气 ,例如70/80/100/100的光明年,您会想到,我们可以这样做 ,我们可以这样做。如果我们现在只说,我们认为这是不可能的事情,但是,是的 ,有可能……一直都在做出进步,而您永远不知道下一个突破会在哪里取得。 ”
因此,尽管弗莱彻(Fletcher)表示 ,他仍然相信2050年是火星上人类的“雄心勃勃”时间表,但他“永远不喜欢说不” 。也就是说,Starfield为此制定了一个非常“紧张的时间表 ” ,他笑了。
但是,假设我们确实在那儿弥补了它,我们的时间表继续以贝塞斯达说的方式继续。我们是否能够实际上在火星等行星上创建定居点 ,然后捍卫我们的居住力量免受入侵力量?Starfield承诺要探索多个殖民地,并在太空中炸毁很多东西 - 无论是敌方还是岩石的有机物 。好吧,事实证明 ,这将是一个非常非常糟糕的主意。
首先,火星将是一个非常可怕的星球 - 它会“很快杀死我们”。是的,有水,但它也是一个非常寒冷且非常有毒的地方 ,有很多辐射 。
弗莱彻(Fletcher)告诉我,火星的土壤“基本上是铁的氧化物,根本不是很健康”。“因此 ,我们可以进行更多的探索,但这不是替代地球的替代品。我们进化为地球。 ”简而言之,如果我们要认真考虑提高棍子并搬到另一个星球的地步 ,我们应该问自己如何以及为什么到达那里 。
弗莱彻说:“我们需要确保地球对人类保持友善。”
“如果我们把它搞砸了,[地球]将不是一个好地方。其中很多正在弄清楚的地方,以及造成最大损失的原因 。[ESA]正在生产大量数据来帮助识别气候变化。这是我们非常热衷的事情之一……欧洲航天机构是一个和平的组织。所以我们没有任何军事核心 。
“当我们查看地球观察任务时 ,我们在轨道上有一群卫星,它们正在看冰场,我们正在看冰川 ,我们正在看冰川森林砍伐,我们正在研究海洋高度的变化。而且我们看到数据 - 没有人说气候变化不是真实的 - 我们正在生产和制作他们的科学家,然后生产他们的模型。”
弗莱彻说,如果我们继续前进 ,地球将成为一个截然不同的地方 。“对于人类来说,这可能不是很好,但是生活会继续下去 ,因为生活试图找到一个利基 - 但这可能是蟑螂。 ”他说,尽管娱乐媒体经常绘制它,但“没有星球B”。
回到星场和太空殖民世界 。弗莱彻(Fletcher)说 ,即使我们确实找到了一个新的星球来建房,这将需要大量的资源才能实现。
“我的意思是,如果您看一下戴森球体 ,这是脱落星球的最终人为的方式,在这里您基本上将整个星星包围在整个恒星中,并且您生活在球体的内部……然后 ,在70年代,我们有一个被称为ringworld的科幻小说。这样一来,您就会绕着弹力,并会增加自己的习惯 ,但要弥补自己的锻炼量,但要弄清楚它的锻炼方式,'
“这种庞大的工程项目 - 对我们来说就像完全的幻想 - 明智的工程 ,这是一种有可能的警告,例如太空电梯是可能的,但有一些警告。而且几十年来 ,他们都想到了 。但是我们都会生活在太空中吗?我不知道。”
至于战斗和炸毁事物,弗莱彻说,如果我们现在要在太空中发动战争 ,那就“可能会在接下来的300 - 400年中关闭通往人类太空的通道”,因为剩下的碎屑量会浪费。
弗莱彻(Fletcher)解释说:“如果您创造了巨大的碎屑云,那么您将[太空旅行]非常困难或非常昂贵 ,因为您必须采取很多屏蔽(以保护您的船只) 。
“ 10/15年前发生了几起事件,太空发生了碰撞。这只是两个小卫星之间的事故,但它们造成了碎屑,这将在接下来的200年中出现。
因此 ,想象一下您在太空中有一场故意战争,尤其是在像地球这样的行星附近,这可能会导致碎屑带 ,这将是非常非常,非常,非常难以解决的……当某事的速度是子弹速度的五倍时 ,您将如何停止并将其降低?尤其是一分钱的大小或某些东西? ”
弗莱彻(Fletcher)说,这种碎片 - 太空垃圾 - 可以是从油漆到巨大的10吨卫星的任何东西 。所有这些都在轨道上,通常以每秒7公里的速度行驶。
他说:“我们开发了一条航天器 ,以承受大约一厘米的影响,但是你知道你可能会因敏感区域的大小而失去一颗卫星。”的确,ESA在其哨兵之一中有一个洞 - 虽然每个人都可以看到相机上的损坏 ,但他们不知道是什么原因造成的 。
正如弗莱彻(Fletcher)指出的那样,如果由于所有构建的动能和产生的冲击波而受到影响,太空中的物体可能最终会破碎 - 产生更多的碎屑。“因此,想象一下 ,您在太空中有一场战争,该战争故意摧毁太空中的其他元素。您将创造出可怕的碎片云,这不会是好的 。
“我认为在发生战争之前 ,每个人都会想'等一下,如果我们确实有这场战争,我们将无法在太空中再运作。
我们还讨论了实际在太空中拍摄某人的感觉。弗莱彻(Fletcher)说 ,从理论上讲,您可以做到这一点,因为正常枪不需要氧气工作。但是 ,它看起来并不是娱乐媒体经常描绘的那样 。
实际上,由于射击产生的能量,开枪的人最终会倒退。另一个人的太空服也有可能保护他们免受子弹的侵害。这些西服旨在保护佩戴者免受撞击罢工 ,例如上述空间碎片中的撞击 。而且,如前所述,这种碎片的行进速度比新鲜的子弹快。
但是,弗莱彻说:“你可以打某人 ,用枪杀死他们,“不会很好”。而且,即使镜头本身在地球上不会致命 ,“任何开放的伤口在太空中都是非常严重的 ” 。这是因为一个人的内部压力仅在于空间真空。
“在地球上被枪击一点一点都不好,但是在太空中受伤会造成灾难性。正如我所说的那样,太空服具有很大的影响保护 ,可能会作为某种保护,但我们还需要记住,您不想在SpaceCecraft上遇到的众多众所周知 ,“虽然不想在太空人上失去一些非常敏感的生活元素,”穿着缝制的衣服) 。
话虽这么说,鉴于努力从大气压力和太空服的手套的大小中拔出扳机 ,因此用常规枪射击某人将是射手的真正意义。弗莱彻(Fletcher)回忆起穿着手套使用ESA在太空中使用的实际相机,并将整个过程称为“艰难”。
实际上,通常在太空服上四处操纵听起来像是一项工作,弗莱彻(Fletcher)揭示了大约需要六个小时(或三个小时 ,如果需要的话),才能使宇航员完全套装并准备就绪 。大部分时间都花在确保氧气清除其系统上,但是随着西装的进行 ,也需要进行所有检查和双重检查。然后,宇航员需要在气锁中慢慢抑制。
“这需要一段时间。这不是'哦,看 ,他们走了!快点 - 穿上太空服!我走了!'至少现在不能做到这一点, ”弗莱彻笑了 。值得庆幸的是,另一侧的情况会更快。离开西装需要45分钟的时间 ,因为宇航员从不安全的环境中转向安全的环境。
弗莱彻(Fletcher)远离太空中的派系战争和飞行斗争,这显然远非一个好主意,还与我讨论了采矿殖民地 。虽然我们经常看到媒体在大行星上显示出巨大的采矿旅行 ,并带有定居点等,但这将不是最有效的在太空中收获矿石的方法。
弗莱彻(Fletcher)在话题出现时告诉我:“比行星更容易是一个小行星,我们已经在做很多工作了。”“降落在小行星上更容易,因为它没有太多的重力 ,而在星球上,重力良好 。您需要大量的能量才能降落,并且可以再次上升能量 ,因此您无法采用这么多所采矿的东西。
“但是一个小行星?哦,是的!我们在采矿小行星上做了很多工作。您可以在小行星带上挖出它,或者您可以得到小行星并将其更加接近地球 。在地球轨道上挖掘它更容易 ,然后将金属块带到地球上。”
太空机构可以通过多种方式移动小行星。一种是将小行星白色的一侧和另一侧的黑色绘制,以便对太阳有所不同 。如果“致命的杀手,例如死去的恐龙阶级小行星正在我们的路 ” ,这就是被考虑的事情。同样,弗莱彻(Fletcher)重申,尽管像布鲁斯·威利斯(Bruce Willis)的大战这样的电影暗示这是一个好主意(“我们爱那部电影!”弗莱彻(Fletcher)开玩笑说)。
移动小行星的另一种更简单的方法是将探针附加带有引擎的探针。然后可以将其试点回到更方便的位置 。
弗莱彻继续说:“有很多组织 - 包括我们自己 - 研究经济学 ,实用性,如何进行[太空挖掘]的安全方面。”“例如,您如何找到最好的小行星。例如,您想在那里有很多铁 ,还是要为电动汽车电池寻找锂? ”
我和弗莱彻(Fletcher)在一起的时光令人着迷,我觉得我们只是刮擦了许多主题的表面 。老实说,我本来可以和他说话了几个小时。但是 ,在他离开之前,我不得不问他他相信太空游戏的主要事物以及与太空相关的媒体通常会出错。他的回答很快 - 噪音 。
毕竟,声音在空气或水等介质中的原子和分子的振动传播。但是在太空中 ,没有空气,声音无法旅行。弗莱彻说:“你走出航天器,变得安静 ,或者您唯一听到的东西实际上是在太空服的内部 。”他补充说,由于所有的空气都被推到了。这是某些媒体正确解释的东西,弗莱彻(Fletcher)将Apple TV强调为All Mankind ,这是一个很好的例子,但这是一个经常被忽视的细节。
在我们的谈话中的另一点,弗莱彻(Fletcher)告诉我不要将宇航员视为太空中的人,而是“非常小的太空飞船” 。弗莱彻说:“这就是宇航员的太空服 ,这是一个有点微小,独立的太空飞船。”
但是,实际上 ,不仅仅是您的西装比您预期的要吵得多。太空站的内部也是。
“您必须将空气推到可居住区的内部周围 - 如果您坐在那里,而空气没有动,您最终会在脸上围着二氧化碳的大气泡 。您会呼吸自己的空气 ,没有对流潮流,就不会在国际空间站中的所有空气都在推动,这一切都不会在内部静静 ,所以它告诉了我。 ”
“它在国际空间站内从来都不是安静的,它在太空服里从来都不是安静的。即使外面,它仍然很安静 。但是内部非常嘈杂 ,因为您必须能够呼吸。”
你听到了吗?这是科学的声音。
这件作品是船长日志的一部分,是我们喜欢的空间的迷你系列,以及视频游戏如何如此出色地与之互动 。您可以在船长的日志档案馆中播放该系列中的所有作品。享受!
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我是飞驰号的签约作者“听岚”!
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