丹·海伊(Dan Hay)是育碧(Ubisoft)《遥远的哭泣》系列中众多参赛作品的前主持人 ,现在领导着一支从事新的星际争霸射击游戏的团队 。
细节来自彭博记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)即将出版的《暴雪》,《玩得很好》,并在昨晚首次播出的IGN播客中与Schreier进行了讨论。
Hay于2022年加入暴雪,现在据说是在臭名昭著的《星际争霸》幽灵之后的第三次尝试进行Starcraft射击游戏 ,以及第二个类似的Project Sodenamed Ares,也从未见过Day的光芒。
新项目几乎没有细节-Schreier说他没有将“掘金”作为勺子,而是要展示暴风雪再次回到类似的想法。尽管如此 ,这是我们第一次听说过海耶(Hay)自从暴风雪的雄心勃勃的生存项目奥德赛(Project Odyssey)取消以来一直在监督的 。
奥德赛(Odyssey)设计为暴雪以来的首个新IP,据说是让人联想起Rust and Minecraft的游戏元素,后来在六年的发展后于今年1月被Blizzard取消。该决定与微软在其各种视频游戏团队中的1900名员工的淘汰相吻合。
星际争霸的衍生产品在2006年首次向世界揭露四年后被难忘的幽灵取消 。暴雪后来将解释其决定由于魔兽世界当时取得巨大成功而放弃该项目的决定。
本周 ,微软确认了《星际争霸:重新制作》和《星际争霸2:广告系列》的收藏来Xbox和PC Game Pass。
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希望本篇文章《据报道,前哭泣的老板丹·海伊(Dan Hay)在暴雪中从事新的星际争霸射击游戏》能对你有所帮助!
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