对于速度和倦怠开发人员标准的需求现在完全集中在开发EA的下一个战场游戏上 ,出版商告诉Eurogamer-但仍有计划在将来的某个时候重返赛车扎根。
早在2023年9月,EA宣布,标准的“多数”将移动以支持下一场战场比赛的发展 ,而英国工作室中的一个较小的“核心小组 ”继续持续下去 。
当时,战场老板文斯·桑佩拉(Vince Zampella)表示,标准对速度团队的需求将继续努力“塑造特许经营的下一步”。
下一个战场游戏:战场实验室推出。
此后的18个月中 ,我们已经看到2022年对Speed Unbound的需求到达了其他内容 - 该系列迄今为止的最新和最后一次发布,但此后接下来没有任何消息 。
“惊喜!我们还在这里。”开发人员Criterion Games在2024年2月的博客文章中写道,当时它庆祝了Speed 30周年纪念日的需求,并宣布将在今年年底之前获得支持。
如今 ,听起来接下来需要速度需要的是一定的路 - 即使长期对该系列有承诺 。
Zampella在今天给Eurogamer的一份声明中说:“标准速度团队的需求正在加入其同事。 ”“作为一家公司,对我们来说,去年一年要倾听我们对速度社区的需求并使用他们的反馈来创建无界内容 ,这一点很重要。
“随着对球员在速度体验的需求中的需求,我们计划以新颖有趣的方式将特许经营权重新带回。”
曾经是EA发行时间表的年度忠实拥护者,Speed系列的需求现在看起来会延长休息 ,似乎没有新的游戏正在积极发展 。
由于没有新的冠军在2025年的翅膀上等待,因此自从系列赛开始时,将在发行版之间最长的时间暂停速度 ,直到1994年。
目前,Criterion是在战场工作室的保护下工作的四名EA开发人员之一,重新点燃了出版商的第一人称射击游戏专营权。截至今天 ,粉丝可以注册下一个战场比赛的大规模测试 。
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我是飞驰号的签约作者“惜梅”!
希望本篇文章《EA承诺需要速度的需求,但目前在战场上全力以赴》能对你有所帮助!
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