在叙事的令人欢迎的变化中 ,事实证明,Horizon Forbidden West的开发商选择延迟游戏的发布,部分原因是避免其员工不得不紧缩 。
导演Mathijs de Jonge在荷兰网站NU.NL谈到了Horizon Forbidden West ,其延误和Gurrilla的工作文化。
德·琼斯说:“禁止的西部可能是在去年年底发布的,但随后我们可能不得不加班。[...]现在决定现在释放游戏的决定 。”
“我们非常了解紧缩的缺点,因此我们在计划中考虑了很多事情。举个例子 ,在圣诞节中,我们说将没有工作,每个人都可以度过两周的假期。公司已经关闭 ,您甚至无法在那里工作, ”
近年来,许多公司因其对紧缩文化的有问题方法而受到审查 。据报道,顽皮的狗 ,摇滚明星游戏和CD Projekt Red等知名人士鼓励工作场所Crunch及时完成某些游戏。
相比之下,Insomniac Games表示,它设法完成了棘轮和clank:Rift:裂开 ,而不会强迫其员工工作淫秽时间。在这种情况下,游戏设计师格兰特·帕克(Grant Parker)透露了这家工作室只有40小时的标准工作,并在推文中说:“有可能从事一场出色的游戏 ,而遭受痛苦的痛苦”,这是Insomniac的许多同事重申 。
Horizon Forbidding West显然没有遭受释放的延误。尽管粉丝可能不得不等待比最初预期的时间更长,但确保与其发展相关的人保持健康的工作 /生活平衡显然对游击队很重要 ,这是理所当然的。
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希望本篇文章《地平线禁止西部被推迟以避免紧缩》能对你有所帮助!
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