鲍德尔(Baldur)的大门3开发商拉里安(Larian)表示 ,已采取“立即”步骤,以确保当前未来的补丁完全列出了目前被列出的本地化工作人员 。
今天早些时候,X(以前是Twitter)上的一篇文章强调了一个事实 ,即游戏的积分目前仅列出了在游戏的猛mm脚剧本工作超过三年的本地化团队中的一小部分。
现在,在给Eurogamer的一份声明中,Larian表示 ,该问题在于本地化公司Altagram提供的工作人员名单 - 现在,它已要求提供完整的员工清单,以立即更新。
鲍德尔大门3中的多类的初学者指南 - 每个班级都在解释 。
Larian发言人告诉Eurogamer:“这都是Altagram集团。 ”“我们伸出援手,并迫使他们解决此问题。
“ Hotfix 3将获得完整的学分 。一旦我们(Larian)意识到 ,我们就立即与Altagram采取了措施,立即对此进行补救。”[更新:拉里安(Larian)自那以后澄清了Eurogamer这些更改将在补丁1及时准备好。]
一名在游戏的西班牙本地化团队(并且得到了适当赞誉的)工作的工作人员表示,他们在鲍德尔大门3的工作花了“将近四年 ,最终的文字数量超过250万字”。
工作人员声称:“除了为Altagram工作的翻译外,所有翻译都被归功于 。 ”
Eurogamer已联系Altagram发表评论。
示例员工被排除在视频游戏中的学分经常成为头条新闻,最近包括从事角色3和4重新制作的翻译人员 ,以及Callisto协议学分缺少员工。
早在今年4月,国际游戏开发商协会(IGDA)就更新了其游戏信贷政策,以提高整个行业的标准 。
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希望本篇文章《鲍德尔的大门3开发人员要求无需翻译人员的完整列表"立即》能对你有所帮助!
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