根据Roblox指标博客和工具网站Rtrack的说法 ,该游戏制作平台在2021年4月获得了惊人的2.02亿估计用户,从2021年3月起,历史最高点 ,增加了1000万。
这些是任何指标的令人印象深刻的数字 。为了进行比较,《使命召唤》在2020年每月有超过1亿个活跃球员,这取得了创纪录的收入。一位消息人士称 ,我们中间在2020年11月付出了超过十亿(5亿)活跃用户,这使其成为有史以来最受欢迎的游戏。但是,基于我们的Steamcharts ,这些数字在六个月的中间有大幅下降,尽管它们仍然很健康 。Minecraft最近每月有1.4亿个活跃用户。使Roblox如此成功的原因是,这些数字在过去几个月中一直保持一致。
根据博客文章,这有些令人惊讶 。(请记住 ,这些是估计数字,而不是官方数字。)开发商Roblox Corporation向投资者表示,它预计每月活跃的用户人数在2021年的头几个月中会减少 ,因为面对不断增长的疫苗接种人数,全球锁定措施的措施便利。但是,从2021年2月的每月活跃用户减少到3月的每月活跃用户的减少是该冠军今年迄今为止唯一的减少 。
尽管所有这些球员 ,但Roblox目前并没有获利,尽管其首席执行官对未来很乐观。Roblox在Roblox开发的一款新的Tamagotchi风格游戏中,《收养我》最近以192万同时的玩家在平台上创造了同时的玩家记录。
本文来自作者[采曼]投稿,不代表飞驰号立场,如若转载,请注明出处:https://xzfckj.top/fcxw/202504-307.html
评论列表(4条)
我是飞驰号的签约作者“采曼”!
希望本篇文章《Roblox缺口估计为2.02亿估计的每月用户,这是历史最高的》能对你有所帮助!
本站[飞驰号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 根据Roblox指标博客和工具网站Rtrack的说法,该游戏制作平台在2021年4月获得了惊人的2.02亿估计用户,从2021年3月起,历史最高点,增加了1000万。...