我在PS1上扮演托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员有很多美好的回忆 。当我和我的朋友们聊天时,那些令人愉悦的日子挤在一台小电视上 ,并争夺了游戏朋克摇滚乐的音乐的高分,这是如此的无忧无虑和充满笑声。
感觉就像那些肩膀到肩膀的通行证 - 虽然现在已经消失了,但它们是我不确定现代世代是否会以我所做的方式体验的东西。您知道 ,我们现在有什么快速的互联网以及我们现在拥有的所有其他未来派胡说 。
但是,当然,由于未来派胡说八道造成的每一次损失都会产生收益,而这种特殊的收益是虚拟现实 ,这使VR滑冰运动员成为存在的事物。VR滑冰运动员是一款VR滑板游戏(显然),非常出色地将Tony Hawk游戏的游戏循环转换为虚拟现实体验,并且对于本周的VR Corner(上图) ,您可以观看我通过即将到来的PSVR2端口的预览播放。
巨型坡道很有趣,但是沿着几秒钟的骑行就结束了。我不会提供更长的,更极端的版本 ,甚至是一个更具沙盒式的滑板公园 。
If the name VR Skater sounds familiar to you, that might be because DEFICIT's game has been grinding its way through Steam Early Access since 2021. Despite a few negative reviews due to a severe lack of updates, the overall consensus of the PC VR version is still 'Very Positive', which meant I was 'Very Keen' to try out the demo of the PSVR2 port that was offered to me by the game's publisher, Perp Games.
在我玩的VR溜冰者的建造方面,我玩的VR滑冰手的骨头非常裸露 - 仅限于教程,只有两个自由开放的课程和一个奖励“ Mega Ramp ” ,但那里仍然有很多游戏可以掌握。通过“抓紧”,我的意思是一遍又一遍地碰到很多事情,同时出汗。
您会发现 ,就身体运动而言,VR滑冰运动员绝对在VR频谱的极端方面,因为您必须使用手臂来控制木板的速度和任何尝试实现的技巧 。一旦您确定了想要去的骑行位置(愚蠢或常规),就可以通过以一种模仿您在现实生活中滑板的方式来模仿腿部将腿推向下面的混凝土的方式来加速板。
用手臂做一些从技术上讲应该做的事情的事情确实需要一些时间来习惯 ,但是说实话,VR滑冰运动员乐趣的一部分是学习如何钉住跑步并获得最值得点的技巧所涉及的重复。就像在PS1中,托尼·霍克(Tony Hawk)的《 Inital技能》相对容易学习 ,但是真正令人上瘾的挑战来自学习如何实现某些技巧并建立这种肌肉记忆,直到您是不可阻挡的得分计算机 。
从视觉上看,在VR滑冰运动员中没有太多要大喊大叫 ,但是简单的图形是另一件事,有助于封装2000年初的滑板游戏氛围。
但是,从上面的视频中可以看到 ,如果您像我一样,建立肌肉记忆将需要一些时间。当您在每个课程中滚动时,有很多事情要考虑 。您需要记住要转向 ,在每次跳跃之前加载Ollies或Nollies,如果您想在空中执行特定的技巧,则需要记住要摆动哪个手臂以及在哪个方向上摆动它,并且您还需要记住哪些面部按钮要按照特定方式越过轨道。
值得庆幸的是 ,VR溜冰者中的运动控件对PSVR2的响应非常迅速,我很少觉得我的保释金归结于用户错误以外的任何事情。在需要速度和精确度的游戏中,任何缺乏控制器的准确性 ,例如VR溜冰者确实会破坏体验,但是,一旦我学会了绳索 ,即使我在董事会上的技能都没有,控制方案也会感觉坚实而精确 。
这就是为什么我认为,当您终于开始实现一些有能力的连击时 ,VR滑冰运动员会给您带来如此大的嗡嗡声。就像现实生活中的滑板一样,我跌倒了很多,因为我要抓住这一切 ,但在上面的VR角视频中,您可以在奔跑中至少几次听到我的声音,当我跑步时,当我连续地找到一些技巧并感觉到游戏循环开始点击时。
每个课程都有坡道和跳跃主题 ,主题是将其设置在码头中的位置,例如,您可以期望在运输集装箱和旧船只零件上进行踢脚踢和打磨。
尽管我根据我播放的预览演示对VR滑冰运动员的最初想法大多是积极的 ,但目前该游戏并非没有问题 。我不确定自己播放的构建多大了,但是,随着拟议的6月21日发行日期的快速发布 ,感觉就像在很短的时间内需要进行很多抛光。大多数故障都是较小的事情,例如在教程文本中出现拼写错误,但是有点图形的云杉也不会不对劲。我在视频中提到了它 ,但是水平确实没有生活,并且从视觉上看,它们远不及游戏玩法那么令人兴奋 。
我还认为 ,对于PSVR2的新采用者而言,学习曲线可能比PC VR上更随意的游戏玩家有点陡峭。在Steam上,VR溜冰者将自己描述为“街机和仿真之间的精细调整混合物”,但似乎肯定会更重视模拟部分。这使得体验的入门比说的是像GT7这样的驾驶游戏更具铁杆的攻击性 ,您可以自己开始驾驶并开始驾驶 。对于初学者来说,一种简化的控制方案,也许使用双重态度而不是全动作控制措施 ,将使人们能够更快地获得游戏的感觉,而且当您与手臂与手臂保持意大利面条形状时,肯定要比学习绳索不断地与障碍物相撞的绳索更受欢迎。
总体而言 ,VR Skater希望成为PSVR2图书馆的令人兴奋且独特的补充,这是为那里提供的游戏增加一些急需的品种。如果您享受VR的身体较大的一面,或者您只想感觉到托尼·霍克(Tony Hawk)的感觉 ,而没有多次去医院的风险,那么您绝对应该将其保留在雷达上 。
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我是飞驰号的签约作者“凡霜”!
希望本篇文章《PSVR2上的VR滑冰运动员正在塑造成为您一直想要的VR Tony Hawk的游戏》能对你有所帮助!
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本文概览: 我在PS1上扮演托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员有很多美好的回忆。当我和我的朋友们聊天时,那些令人愉悦的日子挤在一台小电视上,并争夺了游戏朋克摇滚乐的音乐的...