本文包含最终幻想16的破坏者。
当火车到达目的地时,我们放大了米德加 。尖刺的云层从火车上跳下来 ,合成器紧张,我们准备炸毁反应堆。是时候进行最终幻想冒险了。
最终幻想游戏以其开口而闻名,尤其是FF7是一个标志性的例子 。然后在FF8开始时 ,在醒来之前就进行了狂暴和塞夫人的战斗。FF9中的Vivi在亚历山大周围涉水;那些在FF10中引发闪电战的哭泣的重金属和弦。
最终幻想16也不例外,因为任何玩过演示的人都会知道 。这是缩影中的完整游戏:艾肯(Eikon)战斗,情节剧 ,浮华的战斗以及《权力的游戏》的重大影响。
然而,尽管这些时刻被我的大脑烧焦(顶上有一大堆怀旧之处),但我对该系列的享受源于它的冒险意识 - 这种感觉只有在最后游戏中才呈现出来。在FF16中 ,这特别有意义 。
最终幻想16扰流板免费评论
它发生在几乎每场比赛中。那些令人难忘的开口通过线性故事节拍使我们受益匪浅。我们以预定的顺序从位置到位置旅行,这次与任何战斗复杂性慢慢地握住;一个世界的拼图拼图形成 。
然后是一个开关。最终的拼图插槽 - 通常是飞艇形的 - 突然间,世界的全部规模显而易见。我们可以自由公开探索 ,世界地图的广阔广阔地图比以前更小,更易于管理。我们飞过以前访问的地区,回想起已经发生的宏伟旅程 。
在这一点上,游戏可以实现。我们可以自由提高所有这些附带任务 ,繁殖chocobo,完成狩猎板,收集终极武器。您在这里处于最强大的功能 ,不仅在RPG数字方面,而且在您对世界的亲密知识方面 。您不再被埋葬在细节中,而可以退后一步 - 向上飞行 - 考虑更大的情况。这是我最终幻想游戏中最喜欢的部分之一。
(但是 ,让我们在这里取出FF10:关于Chocobo Racing和Lightning躲避越好的说法越好)
除了FF16的出色开放之外,最终游戏确实是它真正擅长的地方 。是的,下半场确实以一些乏味的MMO风格的任务蜿蜒穿过情节点 - 这是一支毕竟使FF14制作的团队 - 但在拯救世界之前绕过旁边的任务 ,却令人惊讶地获得了回报。
世界的空虚不如起初看起来不那么空。
对FF16的一种批评是它的华丽但有时是空虚的世界 。我承认,我很快发现第一次穿越大区域,没有足够的理由保证探索。但是 ,一旦侧面任务开放,世界确实会感到更加熙熙又活着。以前空的村庄和小村庄以额外的角色和狩猎为特色,而锁定的路径则开通新城镇 。尽管从一开始就无法使用这些可耻,但对于那些不仅仅是主修主要任务的人来说 ,这些可选的额外功能受到欢迎。
最后游戏也是战斗真正唱歌的地方。新的能力令人沮丧地迟到了,但是额外的附带任务和狩猎提供了更多的实验机会。FF16的能力树综上,您可以消除选择和精通替代动作 。借助较晚的游戏狩猎 ,我可以尝试自己的构建,尝试不同的策略,并查看哪些交错能力最好连接在一起 ,以最大程度地损坏。
我个人最喜欢的策略是用一连串的滑动来建立Odin的Zantetsuken量规,然后猛击Shiva的钻石尘埃,以张开敌人 ,然后通过克莱夫的剩余技能释放地狱。但是,它需要一套完整的能力和储备能力点才能转动并找到最终游戏提供的时间和空间的战斗风格 。
这扩展到了计时石试验。由于要实现微观挑战,战斗减少到了一个艾肯的力量和时间 ,因此这些试验是对远离戏剧性主要追求系统的技能能力和对系统的理解的真实测试。
不过,最重要的是,最终游戏的侧面任务以重要的方式充实了世界和叙事 。FF16成功地完成了Naoki Yoshida的电影视野,但是除了奇特的Eikonic Clashes和High Melodrama之外 ,它是一个较小的,角色驱动的时刻 - 隐藏在最后赛场中 - 会坚持使用。
我们只能控制克莱夫,但该党提供了重要的附带任务。|
在主要故事中几乎没有看到的一些角色是整个任务线 ,因为克莱夫和合伙人冒险拯救整个承载者社区,而且在游戏悲惨的核心之外,还有更多的积极 ,甚至轻松的故事 。一个特殊的探索甚至解释了鲜花狮子狮和桑布雷克的圣帝国反复用作象征 - 一个奇怪的包容没有上下文。
更重要的是,有些时刻可以加深克莱夫和他的政党之间的关系。尤其是两个带来了叙事的完整圈子:克莱夫重新审视父亲的坟墓,还有一个秘密岛屿 ,带有托尔加尔 - 最好的男孩 - 提供了感人的反思点 。在这里,随着我们考虑我们已经完成的旅程的全部范围,最终链接到开始。冒险时间被刺耳的刺激性。
克莱夫(Clive)和吉尔(Jill)之间也有一个时刻 ,这增加了她的过去,并暗示了可能的未来。他们的关系是一个可预测的设置,但是最后一刻 - 在附带任务中很容易错过 - 是一个温柔的结局(对FF8的微妙回落) 。本·斯塔尔(Ben Starr)和苏珊娜·菲尔丁(Susannah Fielding)的声音表演使这些像素人性化成为相关的人,随后是从吉尔(Jill)到克莱夫(Clive)的信函 ,她承认自己最深切的感觉。
正是在这个隐藏的时刻,《最终幻想》 16最具影响力。
本文来自作者[冷玉]投稿,不代表飞驰号立场,如若转载,请注明出处:https://xzfckj.top/yxzx/202505-7028.html
评论列表(4条)
我是飞驰号的签约作者“冷玉”!
希望本篇文章《不要错过《最终幻想16》的残局中的隐藏故事》能对你有所帮助!
本站[飞驰号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 本文包含最终幻想16的破坏者。 当火车到达目的地时,我们放大了米德加。尖刺的云层从火车上跳下来,合成器紧张,我们准备炸毁反应堆。是时候进行最终幻想冒险了。...