你好!Eurogamer再次以庆祝LGBTQIA+文化与游戏的交集的另一个星期的特色庆祝了自豪感。今天,Sharang Biswas探索了从地中海地狱到Baldur的Gate 3的巨大魅力 。
一个明亮的星期四早晨,我上课 ,询问了我的纽约大学研究生,他们对我最近分配的电影的看法,FW Murnau的经典1920年的德国寂静电影Nosferatu:恐怖交响曲。在Nary的心跳中 ,我的一位同性恋学生直视着我的眼睛,并宣称:“ Orlok count很热!”
这不是完全意外的回应。长期以来,对怪兽的酷儿吸引力一直是学术话语的一个反复出现的话题 。在2021年 ,在这一系列以骄傲为主题的文章中,劳埃德博士(Meadhbh)休斯顿讨论了 - 特别关注《生化邪恶村》的挚爱和巨大的dimitrescu女士 - 奇怪的人如何重新构建,重新定性化和重建怪物 ,以与他们一起寻找媒体的怪物。例如,阴暗的巴巴杜克(Babadook)和谋杀小丑Pennywise(Pennywise)都短暂地享有酷儿图标的地位。
我想走得更远 。酷儿长期以来一直被标记为“怪物 ”和“偏见”,他们已经收回了这些隐喻 ,巧妙地将我们的吸引力借给了怪物浪漫或性扭曲,以反映出成为酷儿意味着什么的众多方面。因此,该死的怪物的时代。
但是,怪物是什么意思?通常 ,这始于我们对自己的感受 。在Avery Alder有影响力的桌面角色扮演游戏《 Monsterhearts 2》中,玩家在高中时扮演了戏剧狂热的青少年怪物的角色,规则告诉我们:“我们不能决定是什么变了 ,或者是谁可以是暴力的沃尔夫,是一个无情的吸血鬼或无情的性行为,他们的性格 ,他们的角色,他们的性格,他们的角色无与伦比 ,他们的性格,您的角色,您的角色 ,您的角色,您的角色,您的性格,您的性格无关。对于Alder来说 ,作为怪物生活的复杂性是我们作为酷儿成长时经历(或缺乏)欲望的混乱的代名词。
Even the most beautiful of us carry fissures and fractures - the monsters hiding within us all, if you will - something I was acutely reminded of while playing Lorenzo Redaelli's Mediterranea Inferno, which shows us via disturbing, surreal imagery verging on horror, that pretty, young, circuit-party gays can often suppress anxiety, fear, and darkness beneath a veneer of beauty.孤独,对拒绝和对我们在社会中的地位的不确定性是酷儿经历中的普遍怪物,尤其是对于西方的同性恋者而言 ,“瘦弱,白色和肌肉”在这里主导着我们对谁是美丽的人的观念,因此谁值得 。
洛伦佐·雷达利(Lorenzo Redaelli)的地中海地狱。|
那时他妈的怪物 ,也许是为了散发出我们自己的黑暗。一个破碎的,可怕的身体遇到了一个破碎,可怕的灵魂 - 大声 ,混乱,淫秽 - 也许是酷儿可以找到自己的地方。
一些游戏探讨了在更字面的意义上探索酷儿和怪物他妈的的含义 。例如,在2016年 ,Aleksandra Sontowska和Kamil WĘ Grzynowicz的独奏,基于日记的The Beast the Beast作为桌面RPG,您可以生动地考虑并记录与隐藏在房屋中的怪物的性关系。游戏不仅告诉您是的,您可以被别人可能会感到恶心的事情打开 ,而且还要求您陶醉于酷儿的喜悦中,以在社会规范的毫不掩饰的衰落中找到。因此,他妈的怪物是要抵抗的 。
吸血鬼仍然是性感怪兽的持久形象。|
即使在我们的文学史的早期 ,怪物也被用作性别差异或镇压的替身。例如,文学学者中川中川辩称,“ 19世纪的吸血鬼故事使瞥见了非法的欲望 ,允许作家以否则无法做到的方式谈论性 。即使在没有明确的性行为的描述,也没有19世纪的《吸血鬼故事》,也为他们的作者提供了杂物 ,甚至可以为他们提供了杂物,或者是宣布的,甚至是一定的 ,或者是一定的。您以为我只是为了踢而援引了Orlok和Dracula吗?
尤其是吸血鬼,是将怪兽描绘成美丽和性吸引力的悠久历史的一部分。也许最有趣的例子是有时被称为“性感撒旦 ” 。1837年,当雕塑家约瑟夫·吉夫斯(Joseph Geefs)被要求为比利时莱格斯(Lieges)的圣保罗大教堂(St. Paul's Cathedral)创建一个路西法雕像时,他从大理石上雕刻出来的twink被认为太热了:“魔鬼太崇高了” ,大教堂当局说,敏感,敏感的年轻妇女会受到敏感的年轻女性的表现。但是 ,请看一下他的兄弟Guillaume作为替代者所做的事情:您见过一个更矮胖的魔鬼吗?第二个雕塑得到了大教堂的批准,也许是因为他们意识到使魔鬼家常的战斗是一场失败的战斗。毕竟,如果他应该代表诱惑 ,他应该看着诱惑吗?
约瑟夫·吉夫斯(Joseph Geefs)的原始路西法(左)和他的兄弟吉拉姆(Guillaume)的企图(右) 。|
将近200年后,各种游戏继续探索怪异的性感本质。例如,Glitch的怪物舞会将其恋爱的兴趣展现为怪物炙手可热的兴趣 ,其巨大的本性不是在外观上而是他们的心理学表现出来:它们几乎都是精神病患者。例如,美人鱼米兰达是一个想成为种族灭绝的独裁者。恶魔达米安是一个虐待狂的热情狂 。正如埃里克·克莱恩(Eric Cline)为Haywire杂志写的那样,“这里有一种愿意代表游戏开发人员让浪漫的角色不仅在道德上是灰色的 ,而且是毫无意义的,而且是毫无意义又可怕的,庆祝成为怪物可以带来的乐趣”。这可能是奎尔斯的渠道,他们总是被迫表演额外的好 ,以免异性恋法官的眼睛太陌生而不是存在吗?
然后是《龙与龙》,“我可以勾引它? ”的游戏。其玩家的性质是臭名昭著的 。2014年版的D&D怪物手册包含刻薄的玩家/角色的怪物。Cambion,Dryad ,Erinyes,Harpy,Medusa ,Rakshasa,Uncubus/Incubus,Vampire和Yuan-Ti Pure Blood都被描述为性感 ,或者具有在英雄性吸引力上发挥作用的魅力。
鲍德尔(Baldur)的登机口3的温和,备受喜爱的怪物,阿斯塔里翁(Astarion) 。|
尤其是D&D吸血鬼直接借鉴了Bela Lugosi优雅 ,绅士的吸血鬼 - 在2023年的Baldur's Gate 3中完全拥抱了一个刻画。每个人都喜欢的吸血鬼twink Astarion显然是一个怪物 - 矛盾的怪物 - 可以肯定的是,一个怪物对他的怪物无可生成,并且可以通过他的身材来养活自己的怪物,这是一个不可能的选择。PC Gamer的泰勒·科尔普(Tyler Colp)写道:“鲍德尔的大门3需要一个可以说服你的人 ,只要你看起来很热,谋杀就可以了 。”当然,如果您深入研究阿斯塔里翁的故事 ,您会发现一个恐怖的人 - 好吧,我们只是说奇怪的人可能会与其中的一部分产生共鸣。
作为一部德国表现主义电影,诺斯费拉图被纳粹谴责为“堕落”艺术。然而 ,我的学生们享有其所谓的堕落,很容易吸收性压抑,欲望和同性恋的主题 。从某种意义上说 ,他们都是怪物,试图将自己插入酷儿,反授权的怪物的湿润 ,肥沃,缝隙中,试图破坏现状并颠覆所谓的“正确 ”和“道德”。所以我说是的,带上怪物他妈的!带上毒液的巨大 ,灵活的舌头,国王鲨鱼的thicc himbo善良,金字塔头几乎像格林德(Grindr)一样的不露面腹肌 ,以及菲德·劳塔(Feyd Rautha)的心理,黑牙,闪亮的暴力。让Queers通过无限的性爱探索他们的焦虑 ,侵犯欲望以及他们怪异的快乐De Vivre。让我们爱我们的怪物!
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我是飞驰号的签约作者“含薇”!
希望本篇文章《从地中海地狱到鲍德尔的大门3:喜欢怪物的酷儿狂喜》能对你有所帮助!
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