Telltale Games在2023年的发射窗口中将狼推迟了2次 ,并延迟到2024年,以避免在工作室倦怠和紧缩。
我们中间的狼2-基于比尔·威灵厄姆(Bill Willingham)的寓言书,泰塔尔(Telltale)备受赞誉的2013年叙事冒险的续集已经发生了巨大的发展 。它是在2017年首次宣布的 ,但在第二年工作室关门后,进步停止了。在新管理人员的复活之后,它在2019年出乎意料地重新宣布。
这个新版本是由Adhoc Studio共同开发的,由美国联合导演Nick Herman共同创建 ,由近50%的前Telltale员工组成 - 最初预计将于2023年推出,但Telltale现在已将游戏的发行推向了明年的发行,如在Twitter上的一份声明中 ,该游戏的发行版在Twitter上详细介绍 。
我们中间的狼2获得了第一个适当的拖车,最后是Yaer。
它写道:“我们从2020年开始从事这项工作,我们仍然决心讲述Big和Fabletown团伙的其余故事。 ”“但是 ,这将需要更多的时间。当您听到这一点时,我们感到失望,我们认为这是更糟糕的 。但是工作仍在继续。”
录音室继续说:“我们致力于提供续集粉丝应得的 ,并在保护我们团队的健康状况的同时做适合游戏的事情”。
Telltale Games在2019年帮助复活工作室的Telltale Games首席执行官Jamie Ottilie在与IGN的简短采访中扩展了声明,解释了许多因素影响了美国2的发展中的狼 - 包括大流行期间的困难和开发团队渴望转向Unreal Engine 5 。
虽然据说工作是“良好的过程 ”,但发动机开关 - 正在以“许多团队 ,尤其是工程师和艺术家的许多人,觉得[新功能]值得付出的努力”,这将意味着在不真实的Engine 4中重做“相当多的工作”。
所有这些都意味着Telltale要么不得不运送未完成的游戏或紧缩以满足其最初宣布的2023年版本 - 在Ottilie的眼中,都不是一种选择。他说:“如果我们把这款游戏淘汰 ,还没有准备好,我们将被撕成碎片 。”“期望很高,我们希望有时间见到那些人 ,我们想为此感到骄傲,并知道,'嘿 ,这是我们可以做的最好的游戏。' ”
至于紧缩,奥特利(Ottilie)告诉IGN:“我已经做过[紧缩],我不想再做一次 ,而且不公平地问它……我们不想烧掉我们的好人……这不是您建立业务的方式。作为一个行业,作为一个行业,我们对此很糟糕 。我们烧毁了我们的人。我们烧毁了我们最好的人。
Telltale的第二次宣布的游戏是亚马逊备受赞誉的科幻节目The Expanse的前传是奇怪的:True Colors Developer Develing Depk Nine Games ,仍计划于今年推出 。
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