自1999年以来,一起比赛如何变化

  大约在Eurogamer推出的时候,我在伯恩茅斯的一个保险办公室居住,我有一个午餐休息时间叫Ken,我现在正在援引他,原因有两个。首先,肯是我与有史以来谈论过“净焦虑”的第...

  大约在Eurogamer推出的时候 ,我在伯恩茅斯的一个保险办公室居住,我有一个午餐休息时间叫Ken,我现在正在援引他 ,原因有两个 。首先,肯是我与有史以来谈论过“净焦虑 ”的第一个人 - 担心应该在互联网的新边界上发财。其次,他是我遇到的第一个在线玩游戏的人。实际游戏 。他喜欢一场驾驶比赛 ,我认为他涉足了一些射手。对我来说就像炼金术。这就像知道 - 和一起午餐 - 一个真正的向导 。

  不过 ,这就是事情:我说肯喜欢游戏 。实际上,他就像那些不喜欢写作但喜欢写作的作家之一。肯(Ken)喜欢我认识的唯一在线玩游戏的人,但是在线游戏的实际玩法令人烦恼。断开连接 。随机错误。遥远球员的虐待。大量的电话费 。

  我想我可以告诉我10岁的女儿肯和他的经历 ,她会感到困惑。她在互联网上长大,也想到互联网和游戏应该无缝地融合在一起。她出生之前很久就开始了宽带 。她从学校回家,游戏正在等待她 ,在线,毫不费力地社交,聊天和玩耍的地方 ,她在操场上和回家的路上进行了对话的延伸。

  这是研究我们自1999年以来如何一起演奏的故事。这就是故事,一切都发生了变化,并完全改变了 。互联网同时毫不费力地进入了一切 ,并且它也完全消失了。不再等待手机免费,或者希望电缆和调制解调器的碎屑能够起作用。不再只是为了让您拨打的第三方软件 。现在您只是在玩,也许您甚至没有反思它的野性 ,我在布莱顿的这辆Forza Car ,对我来说,但是我旁边的汽车是其他人,他们是其他地方 。

  早在1999年 ,对我和我们许多人来说,一起玩意味着在同一房间里玩。我在大学里打了很多蠕虫2,我们的一群人在笔记本电脑周围旋转 ,经常损失整整几天的比赛。我认为,蠕虫2需要接近 。在网上玩或 - 喘着粗气 - 独奏,它不那么好。您需要靠近您在一个小岛上繁殖的人 ,或者在他们不小心将忍者绳驶入大海时大笑。“我让你成为忍者 - 骑手”仍然是任何人在大学里对我说的最野蛮的事情之一 。

  不过,这并不是全部的座位。很多游戏都有将屏幕分成两个或四个的美丽习惯。Mario Kart64 。Goldeneye。如果没有人打开窗户并将房间播出,Couch Co-Op贴合 ,交往和严峻。拆分屏幕仍然是如此之大:它与多人游戏有所作为,以使互联网无法做到 。它将其提升到活动。

  Eurogamer扮演蠕虫。这里没有忍者 。

  我从未做过的一件事是Lan派对,但是我有梅里特·K(Merritt K)的出色书籍来缩小差距 。看来我错过了很多。这是各种混乱的 ,严峻的 ,聪明的房间,将计算机拼凑在一起,电缆分布在书桌和墙壁上。这是一盒山露和薯片驶入地毯的盒子 ,普通多米诺骨牌盒子的温和犯罪现场挥舞着乌鸦,可以捡起乌鸦 。谈到犯罪时,这些照片使我想起了几年前韦吉的摄影 ,他们曾经在纽约周围轰炸了警察在警察出现之前谋杀。没有人死了,但是仍然有一个深夜,早晨的野性。人们走得太远了 ,发现它很棒 。有了室内闪光灯和郊区的黑暗,偶尔的窗户可见,带有躁狂的狂欢和汗水狂欢的震颤迷的汗水 ,就像韦吉的照片一样,感觉就像每天晚上是万圣节一样。

  从这里开始,我想我们进入现代时代 ,进入Everquest或Wow的虚拟宿舍房间的友情。聊天继续 ,但在屏幕角落的一个小窗口中倒下 。游戏是如此严重的猪,许多人都在另一个角落奔跑,因此您在比赛时并没有完全与我们星球周围的太阳运动失去联系。

  有趣的是 ,这样的游戏通常被用作隔离的速记。我敢肯定,玩家确实会感到孤立,而且游戏确实填补了人们生活中许多其他事情的角色 。但是我也遇到了很多人通过哇和其他MMO遇到的人 - 适当认识了他们。我曾经在当时的矩阵矩阵上参加了一个粉丝节 ,当时正在垂死,当时我意识到我是房间里唯一一个不认识其他人的人。他们在现实生活中并没有相遇,但他们彼此了解到了口号和个人哲学 。

  当然 ,这只是广泛的轨迹,我的记忆和经历将与您的不同 。我们对怪异者的探索也将有所不同。我记得在360上玩机器人,并与一个意大利机器人天才交朋友 ,他在排名中远远超过了我 - 在线排行榜既是在令人难以置信的距离上一起玩的魔术的一部分,就像一个好的头像一样。我记得那个任天堂WiFi加密狗,偶尔让我能够与一个绝对会摧毁我的日本大师进行Tetris DS比赛 。感觉很奇怪:我在霍夫 ,他们在地球的另一侧。看不见的缝隙以某种方式闭合了几分钟。就像有一个谋杀的笔朋友一样 。

  在所有这些重新访问的情况下 ,我倾向于说,我倾向于说,不仅发生了变化的技术 - 尽管自欧洲裔开始及其在地震电子竞技领域的背景以来 ,这已经超出了言语。发生了变化的是,将自己彻底赋予在线游戏。在网上玩的不再是棘手的,这绝对很棒 ,但是由于那样,它变得司空见惯 - 也很棒 - 因此,它也许已经失去了一些巫术感 。

  最后的记忆:晚上在上网 ,我的朋友首先把XBLA送到了他的游戏机上。首先要获得宽带,首先要获得Xbox,首先将它们全部汇总在一起。我认为我们玩了《倦怠3》 ,这是一个很好的开始,因为这是有史以来最伟大的游戏,又是其他游戏 。但是我们并没有真正玩。我们只是站在悬崖上 ,因为它弄乱了 ,表现得很奇怪。我记得一条没有汽车的道路,但是看不见的是散布着交通锥 。

  不可避免地,这完全是出色的 。

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    2025年05月03日
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  • 映寒
    映寒 2025年05月04日

    我是飞驰号的签约作者“映寒”!

  • 映寒
    映寒 2025年05月04日

    希望本篇文章《自1999年以来,一起比赛如何变化》能对你有所帮助!

  • 映寒
    映寒 2025年05月04日

    本站[飞驰号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 映寒
    映寒 2025年05月04日

    本文概览:  大约在Eurogamer推出的时候,我在伯恩茅斯的一个保险办公室居住,我有一个午餐休息时间叫Ken,我现在正在援引他,原因有两个。首先,肯是我与有史以来谈论过“净焦虑”的第...

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