作为Hitman光荣的PSVR模式的忠实拥护者,我很难说 ,该游戏期待已久的PC VR支持更新是一个非常失望的事情。
我们实际上实际上拥有的似乎只不过是PSVR版本的一个端口,而不是完全运动控制的代理47和更清晰,详细且更具交互性的游戏世界 。用额外的手臂扔进去。
不要误会我的意思 ,就像在PSVR上一样,玩游戏仍然非常有趣,沙盒水平是居住和奔跑的骚乱的乐趣。但是,就渴望等待它的PC VR所有者设定的期望而言 ,它一定会被视为任务失败 。
在本周的Ian's VR角行中,您可以看到我尝试新的PC VR模式,因为我重新访问PSVR版本中一些我最喜欢的杀手群群群群群 ,以查看它们已更改了多少。这不多。但是不用担心,我仍然能够为虚拟人做可怕的事情,所以这使它变得更好。
第一次玩《杀手PC VR》时 ,您会注意到的第一件事就是图形的泥泞和模糊 。我希望在低分辨率,低功率的PSVR版本上花费数小时的时间,我期望比索尼的游戏机能够提供的任何东西都能提供更清晰 ,更有光泽的体验,但是即使在最高的设置上,PC Visual效果也不佳。
正如您在上面的视频中看到的那样 ,PC VR确实对PSVR版本的某些内容有所改进。关于遥远的物体和建筑物有更多的详细信息,并且已经消除了PSVR刺耳的“弹出”人群,因此即使您从远处看着它们也可以看到NPC的堵塞 。这绝对会使世界变得更加活跃和沉浸式,但是对所有事物的柔和专注都难以忽视 ,尤其是如果您过去只玩过高端PC VR游戏。
PC VR所有者的真正失望无疑是控制方案。PC VR版本似乎没有提供全运动控件,而是直接从PSVR中取出了控制方案 。如果您播放的PSVR版本与我一样多,那一点都不会有问题 ,但是如果您习惯了手动攀爬,手动重新加载以及能够与虚拟环境进行推动和拉动和互动的能力,那么您将在这里运气不佳。除了扔东西外 ,几乎所有互动都几乎是通过按钮按下进行的。您甚至无法用新的左手捡起对象,所以不要期待诸如双重挥舞之类的花哨的事情,更不用说能够左手射击的能力了 。
哦 ,我以为是奇怪的双震/运动控制混合控制方案的psvr版本中的笨拙而折断的勒索机械师?即使有额外的手臂,这仍然很笨拙并且在PC VR中破裂。
这是PSVR版本的屏幕截图。并非真的,它是最高设置的PC VR ,可悲的长号噪声 。
但这不是PC VR WOES结束的地方。这里没有房间秤,因此,如果您试图四处走动,那么您就会在走后留下47的身体。习惯于物理转向VR的PC VR播放器也会挣扎 ,因为除非您使用拇指键来转弯,否则您最终会面对与47的身体不同的方向,这会使后续的动作感到非常尴尬。
当然 ,这些都是PlayStation版本中存在的所有限制,所以当我在PSVR上崇拜它时,您可能想知道为什么我对此PC VR模式如此批评?简而言之 ,这是因为我期望更多 。这里没有取得任何进步来适应PC VR提供的力量或自由。播放PSVR坐在椅子上很好,我喜欢这样做,我接受它 ,因为技术不允许其他任何东西,但是在PC VR上,还有很多事情要做!
我试图在录制本周VR角落的录制期间牢记 ,这是杀手从来没有打算参加VR。它不是专门为VR建造的,IO Interactive将其带到VR的事实是一件很棒的礼物,值得世界上所有的赞美 。我认为,与该平台上其他可用的游戏相比 ,PSVR版本的问题太好了,这使我的期望很高,因为它过渡到PC VR。可悲的是 ,那些崇高的高度是IOI无法击中的高度,伙计。
如果您喜欢Ian's VR Corner的这一集,则可以在我们的VR播放列表中的YouTube上赶上我以前的冒险经历 ,在那里我介绍了Valheim VR的Motion Controls Mod,Doom 3 VR Edition以及到目前为止我们对PSVR 2的所有了解 。您还可以阅读我们最佳VR游戏的列表。
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希望本篇文章《Hitman 3的PC VR支持几乎在每个部门都令人失望》能对你有所帮助!
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