Steamworld Build Publisher Thunderful表示 ,游戏“略有期望”,因为其公司的重组“取得了良好的开端 ”。
该游戏是Steamworld系列中的最新游戏,该系列转向了战略和基础建筑游戏玩法 ,并于去年12月初发布 。
在公司最新的财务报告中,雷鸣般的首席执行官马丁·沃尔菲斯(Martin Walfisz)归咎于流派选择不适合Switch,该Switch传统上更强大(感谢Game Developer)。尽管游戏的销量贡献了创纪录的高级Q4。
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沃尔菲斯说:“我们很高兴在我们最重要的IP方面有新的动力 ,但是12月的销售额略有略有期望 。”
“我们认为这是因为这款游戏的类型并没有真正吸引我们最敬业的目标受众,并且它并不适合Switch Console,这是传统上是Steamworld Games的关键平台。”
雷霆正在进行一项“重组计划 ”,影响了约20%的员工 ,这在一月份宣布。
华尔菲斯说,尽管公司损失总体损失,但这种重组“取得了良好的开端” 。强大的游戏销售无法弥补其分销业务的损失。
它旨在“解决过去的投资过度” ,其中之一也许是桥梁建筑商出版商的呼吁,在2021年以1100万英镑(93.9万英镑)获得了雷鸣般的收购。现在,它正在探索出售公司的潜力。
Walfisz(感谢GamesIndustry.Biz)说:“ [Headup]业务专注于发布相对较小的独立游戏 ,与Thunderful的新策略不符 。 ”“此外,雷鸣般不需要两个单独的出版业务,并且该小组的游戏出版活动将仅通过雷鸣般的出版而引发。”
当然 ,雷鸣般并不是唯一一个重组的瑞典游戏公司。随着其自己的重组达到“成熟阶段”,Embracer Group现在已经放弃了8%的员工 。
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