Deus Ex Developer Eidos Montreal的创始人兼前老板Stephane D'Astous在一次爆炸性的新采访中描述了Square Enix对其西方工作室的处理是“慢动作的火车残骸 ”。
D'Biz在接受GamesIndustry.biz讲话时 ,D'Astous批评了Square Enix过去对其各种西方工作室的管理,并建议最近出售Eidos Montreal和Crystal Dynamics,这可能是由于渴望通过PlayStation向购买的渴望而动机 。
D'Astous说:“这是可以预测的轨迹。”讨论了Square Enix的西方工作室的下降 ,尤其是Eidos Montreal。“我离开了,因为总部的事情缺失了 。
Eidos Montreal的经典Deus Ex:人类革命。
D'ASTOUS辞去了蒙特利尔(Eidos Montreal)在2013年,在Darrell Gallagher姐妹工作室和Tomb Raider Maker Maker Crystal Dynamics的Crystal Dynamics遵循了他自己的公司。在此之后的两年之后 ,Square Enix拥有的Hitman开发人员IO Interactive在谈判了管理层的收购之后完全分开了 。
今年早些时候,Square Enix以3亿美元的价格将Eidos Montreal和Crystal Dynamics卸载给Embracer,这一数字在该行业中被视为一项消防交易。
这笔交易使Square Enix成为一家苗条的公司 ,现在几乎只专注于自己的日本开发工作室。
D'Astous说:“很明显,我们有很棒的IP在架子上睡觉 。所讨论的Kain的遗产,但不如Deus ex和Thief强大。”
他继续说:“ [与小偷一样,我们尽了最大的努力 ,我们挣扎了,这就是游戏中发展中的生活。 ”“你不会一直打动它。我们很接近,但只是错过了一些最后的触摸 。”
在D'Astous离开的前一年 ,他回想起了一个紧张的时期,Square Enix表示对该公司的财务业绩感到失望 - 尽管那年没有任何“可交付成果”,但仍将兑现6500万美元的利润。
“我们很傻 , ” D'Astous说。“压力开始增加,我的员工向我,我朝着我的上司迈进 。我认为 ,当人们处于危机状况的情况下,您确实会看到他们的核心行为或价值观。而且我不喜欢我所看到的。
“确实缺乏领导,勇气和沟通 。当您没有这些基本的事情时 ,没有员工可以正确地完成工作 - 尤其是当您领导工作室时。
“我失去了希望日本方形恩尼克斯(Square Enix)会给埃多斯(Eidos)带来伟大的东西。我对伦敦总部失去了信心 。在他们的年度财政报告中,日本总是添加一两个短语,说:“我们对某些游戏感到失望。他们没有达到预期。”他们严格来说是在日本以外进行的某些游戏 。”
D'Astous Square Enix“对我们的西方工作室的承诺并不像我们所希望的那样承诺,他听到了索尼对购买该公司的兴趣的谣言 ,尽管只有日本的部分。
“很明显,有传言说,在所有这些合并和收购的活动中 ,索尼真的想在他们的驾驶室里放方形恩尼克斯。我听到有谣言说索尼说他们对东京的Square Enix非常感兴趣,但没有其他人。
他总结道:“无论如何,这是一场慢动作的火车残骸 。 ”“可以预见的是 ,火车的方向不好。也许这证明了3亿美元是合理的。这实际上并不多 。这是没有意义的。”
5月,Eidos Montreal和Crystal Dynamics的新老板Embracer表示,他们很高兴这些公司坐在Break-op-op-thoint Point之前 ,直到发行新游戏,这将在几年内都不会。
关于games -industry.biz的完整采访非常值得一读 。
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希望本篇文章《Eidos Montreal的创始人Slams Square Enix的Western Studios Slams Slams Slams降低了show show slow Motion的火车残骸"》能对你有所帮助!
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