Epic Games宣布了一个新的推动力,以说服应用程序开发人员在公司刚起步的移动商店上推出他们的游戏 ,公司老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)承认这将是昂贵的。
史诗般的Mobile商店今天将增加其第一个第三方游戏中的第一场比赛,超越了该公司的Fortnite,Fall Guys和Rocket League Sidswipe的核心产品。
19个冠军已经使今天在Android上的阵容 - 包括Bloons TD 6和无尽的Dungeon:Apogee ,这是该商店以前确认的免费游戏计划中首次提供的冠军 。
其中16条也将通过iOS的Epic Games商店提供,欧盟内部提供。通常每周(通常在星期二)添加更多内容。
最初,Epic Games将每月提供免费的游戏 ,其最初的二人组可在2月20日之前提供 。然后,每周的免费游戏时间表将在今年晚些时候开始。
Nintendo Switch 2和Mario Kart 9已被揭露 - 但仍然存在问题。
Epic Games清楚地发现,很难将移动开发人员吸引到其店面 ,该店面最初是在去年欢迎去年的第三方游戏,并在2024年底之前达到100m安装 - 它没有达到30m左右 。
该公司承认,票房最高的100个应用程序开发人员尚未愿意在店面上分发他们的游戏 - 它归咎于苹果有争议的核心技术费用(CTF)政策。
CTF政策是什么?简而言之 ,希望在公司的第一个100万安装后,想要在苹果官方App Store之外启动游戏的iOS开发人员必须为其每次安装(通过App Store本身)支付0.50费用。这是一款政策史诗般的游戏,其他人批评对App Store的任何真正的竞争都令人难以置信,因为任何主要的应用程序开发人员都不会因在其他地方推出而受到惩罚 。
如今 ,Epic Games已宣布将涵盖作为其商店免费游戏计划的一部分提供的游戏的CTF,该游戏的前12个月。
史诗般的游戏老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Eurogamer参加的一次圆桌会议采访中说:“这是不经济的,将使我们损失很多钱 ,但是我们觉得我们必须在那里打破logjam。”“ [CTF]是一种绝对阴险的设计,构造和辩护,这是欧洲监管机构将需要推翻的最关键的事情 。”
当被问及Epic Games是否有财务影响力可以长期继续战斗时 ,Sweeney说该公司正在为长途服务。
他说:“经过几十年的历史,我们可能会遇到严重的财务问题,但我们决心要战斗。 ”“我预计这场斗争的大部分时间将在十年的剩余时间里进行 ,我们完全致力于这一斗争并突破。
“花费更多的钱比您有意赚钱的一句话是投资,这就是我们认为这是对Epic的未来的投资 。这是我们作为游戏开发人员的未来开发人员的投资,我们都可以为Fortnite的未来提供更大的机会 - 如果iOS是开放的 ,那么如果ios和Android and Anderes and wormes和Android and Ander and oberes and Ander Ander and Ander Andies and Ander Exec,因为我们的开发都可以,因为我们的开发者都可以,因为我们的开发者都可以 ,因为我们的开发者都可以,因为我们的开发者都可以,因为我们的开发者都可以竞争。商店和我们的在线服务。”
Sweeney继续说 ,您是否有能力使用公平的市场政策自由开展业务,或者您被困在Apple和Google的“ Paywall”后面 。
“您的业务所产生的大部分利润都会归功于苹果和谷歌,他们将使用它来做所有人 - 分享回购和股息 ,而不是投资于雇用或技术,或者使世界变得更美好。 ”
这包括Fortnite的大竞争对手Roblox,该竞争对手向Apple和Google支付了巨大的费用 - Sweeney说的是“令人沮丧”和“悲伤”。
为了回应Eurogamer关于Epic Game Store的3000万安装的问题 ,Sweeney表示,如果Apple和Google的“摩擦 ”尚未达到途中,该公司可能会达到1亿目标 。
斯威尼说:“如果50%的用户没有被苹果和Google使用的恐吓屏幕和摩擦吓倒 ,显然30m的安装将是6000万。”“我们本可以有6000万用户,我们被否认了,我们很生气。
“但这不仅是60m,因为有网络效应 。如果许多用户在生态系统中 ,他们会有诱因他们的朋友与他们的朋友互动。如果我们有60m的用户而不是30个用户进来,每个人都会带来朋友,那些朋友会带来50% ,并且由于scare scare scarens的速度没有50%,我们会遇到100m。
史诗般的游戏商店老板史蒂夫·艾莉森(Steve Allison)补充说:“苹果和谷歌真的很难做到这一点 。”
“在[上年]年底之前,我们的目标是100m的商店安装 ,这是我们的第一方游戏。我们知道这将是一个挑战,最终最终达到30m的地方是真实的。摩擦是真实的,这个数字证实 ,缺少这种摩擦,我们将在年底达到100m。
艾莉森继续说:“ iOS方面的核心技术费用和商店的安装率下降的速度是其中一些公司的问题,在我们让我们加入之前 ,它们必须变得更好 。 ”“但是无论如何,他们中的许多人都会加入我们的行列,有些人会在我们在这些领域取得进展之前等待,而我们正在努力做到这一点。”
艾莉森(Allison)表示 ,Epic Games尚未准备好分享其新目标,而是想在讨论更多之前查看免费游戏计划的结果。
今天宣布的时机很有趣,随着英国竞争和市场管理局(CMA)今天早上的确认 ,它正在使用去年的数字市场,竞争和消费者行为对Apple和Google进行全面调查 。
Epic Games去年首次推出了其商店的移动版本,这是与Apple和Google长期战斗中的最新萨尔沃(Salvo) ,它说,这对自己的生态系统中的应用程序和游戏的分布进行了不公平的垄断。
CMA现在将调查Apple或Google是否应标记为具有战略市场地位,该名称将允许当局“指导”每个公司的行为 ,“解决可能破坏公平竞争或利用人和企业的行为 ”。
最后,今天还为移动设备的Epic Games商店带来了一些新功能,包括Epic帐户登录和自动更新功能 。
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希望本篇文章《Epic揭露了大胆的计划,以支付苹果征收的罚款,以吸引开发人员到其移动商店》能对你有所帮助!
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