隐喻:Refantazio是Persona Developer Atlus的下一场比赛 ,终于有了发布日期:2024年10月11日。
我们已经知道“隐喻 ”注定要今年发布,但是在新的流式展示中,游戏的确切日期得到了证实,并首次对游戏玩法进行了深入了解 。
隐喻:Refantazio将成为“我们的RPG的最高峰” ,导演Katsura Hashino说,在工作室在Shin Megami Tensei和Persona系列中的工作之后。它的发布是Atlus第一场比赛成立35周年。Hashino在熟悉的角色游戏玩法上进行了更多关于隐喻的幻想环境和选举扭曲的解释。
隐喻:Refantazio&Mdash;国王的审判|Xbox系列X | S,Windows PC
这个故事的重点是一位年轻的主角 ,当世界国王死亡时,被吸引到了一个神奇的选举中 。任何有社会地位的人都可以通过获得人口的支持来成为下一个国王,从而导致世界跨越世界的冒险和争夺王位。
主角的地位较低 ,但仍然决心与他的童话同伴一起赢得王位。但是世界值得统治吗?
与以前的Atlus RPG不同,玩家可以与攻击和躲闪实时战斗,从而确保现场探索是动态的 ,并且应该使磨削更快 。当然,基于转弯的战斗仍然存在,玩家利用一个名为原型的工作系统。主角通过面对他们的焦虑来获得这些英勇的人物 ,并以各种形式表现出来 - 是的,有点像角色。
此外,环境比其他Atlus游戏更广泛 。虽然它不是开放的世界,但每个区域都很大且易于探索 ,主角能够通过滑行剑来操纵。该溪流展示了首都的发达大都市,并首次亮相了一个更野营的中世纪式小镇,玩家可以找到赏金请求 ,并与线人交谈以获取有关地牢的详细信息。
球员还将在他们的车辆上环游世界,这是由福音派艺术家Ikuto Yamashita设计的手套 。但是,旅行需要时间 ,将角色玩家熟悉的日历结构绑定,再加上完成任务的顺序将影响游戏和故事。更重要的是,旅行发生在车内 ,玩家可以在那里休息,做饭和与他们的聚会互动,甚至站在甲板上观看世界。
动漫序列看起来非常华丽 。|
然后 ,玩家将探索多个主故事地牢和Side Quest Dungeons的多个地牢。的确,此游戏中的地牢将比任何以前的Atlus游戏都多。
Hashino还详细介绍了追随者系统,该系统模仿了旅途中的政党关系的发展。随着纽带加深人物,他们成为主角竞标王位的最坚强的支持者 。这还将提供在战斗中使用的新原型 - 有一个“重要”数字要找到。
特别明显的是隐喻的演讲。与角色游戏的活力相比 ,视觉效果具有柔和的绘画外观,其中有多位艺术家参与了设计世界 。再加上预期的浮华UI。有趣的是,音乐在主角的头部播放 ,而不是顽强,而作曲家Shoji Meguro则负责创造出新的声音,从而远离他通常的流行风格。盛大的编排和合唱团肯定符合游戏的美学 。
总而言之 ,隐喻:Refantazio构成了典型的RPG惯例 - Inns,Dungeons和Magic的独特旋转,并带有大量的角色和Shin Megami Tensei。作为迄今为止 ,Atlus最精致,最广泛的游戏,它看起来很特别。
有关更多信息 ,您可以观看上面的完整直播和最新预告片 。进一步的详细信息正在途中,再加上动手演示将在6月的各种全球活动中进行播放。
隐喻:Refantazio将于10月11日在PC和Xbox系列X/s上发布。
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希望本篇文章《Atlus的角色后续隐喻:Refantazio获取日期》能对你有所帮助!
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