迅速增长的战场2042名玩家签署了请愿书 ,要求退款,以购买EA的陷入困境的射击者,指责出版商“虚假广告”,并以“无法玩 ”的状态推出游戏。
当然 ,对于战场2042来说,它已经颠簸了几个月 。去年11月发布的几天后,骰子开发的射手获得了令人羡慕的荣誉 ,因为它是Steam有史以来最严重评论的游戏之一。Eurogamer的马丁·罗宾逊(Martin Robinson)同样令人发指,甚至称其发射为“灾难”,写道:“自从《战地战场2042》(Latterfield 2042)在星期五上线以来 ,我忍受了艰难的崩溃,服务器问题和整个夜晚,整个事情简直是无法播放的……这是另一个在一个遗憾的州发射的战场。”
从那以后 ,骰子一直在努力纠正船。尽管开发人员通过一系列发布后更新继续按摩体验,但它仍然设法为其他可疑的选择引起愤怒,以及在玩家中的感觉 ,即游戏对游戏的急需改进的效果根本不够快 。今年,Dice已经将《战地风云2042的记分牌更新》推迟了一个月,并且它的第一个内容季节直到“初夏”到了“初夏 ” - 比赛发布后大约六个月。
数字铸造 - 战场2042:PS5 vs Xbox系列X/s。
正是在这种气候下,沮丧的战场2042粉丝现在已经去了Change.org ,要求在所有平台上退款 。请愿书中写道:“ EA发布《战地2042》是对每位因EA的虚假广告而以70美元(美元)购买此视频游戏的客户的嘲弄。”“战场2042年,消费者损失了数百万美元的损失,并使全球成千上万的客户感到不安。”
请愿书继续声称:“电子艺术和骰子并没有在发射时做出许多诺言 ,而《战地风云2042》的发射是无法播放的 。即使在今天,《战地风云2042》的虫子却大大改变了游戏中的体验,因此许多社区成员被认为是未完成的。 ”
在撰写本文时 ,请愿书 - 指出,如果由50,000人签署,它将试图对EA发起集体诉讼 - 正在迅速关闭40k签名。它总结说:“游戏界不应该容忍数十亿美元的公司制作未完成的游戏和虚假广告的虐待和欺凌 。”
EA最近在致电投资者的电话中对其战场2042灾难造成了解决 ,并承认其发射“不符合期望”。EA老板安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在发行时也承认了该游戏的“意外性能问题 ”,并提到了某些“没有与我们社区中的每个人产生共鸣”的设计选择。但是,他说 ,EA仍然“完全致力于意识到这款游戏的全部潜力并完全致力于我们的战场迷 。我们已经实施了一系列重大更新……还有更多事情要做。”
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希望本篇文章《战场2042请愿书要求所有平台上的退款接近40k签名》能对你有所帮助!
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