随着第二个《守望先锋》 2元赛的如火如荼 ,幸运的玩家分享了他们遇到的新功能和更改 。
原始《守望先锋》并未更新以本地支持PlayStation 5和Xbox系列X/S,因此人们非常期望续集将带来最新,最出色的技术功能。
Beta玩家报告说 ,该游戏将能够以120 fps的速度运行,并提供可变的刷新率(VRR)支持。对于在上一代游戏机上被锁定至60 fps的游戏机播放器来说,这是一个巨大的升级 。
《守望先锋》是一款固有的竞争游戏,因此 ,帧速率的提高对于具有正确显示的硬核玩家非常有用。
除了“帧率 ”模式外,玩家还可以在“平衡”和“分辨率”模式之间进行选择,尽管目前尚不清楚不同的妥协是什么(我将把它留给数字铸造厂进行分析)。
至于游戏的元元 ,粉丝们因守望先锋的两个英雄的变化而被撕裂:怜悯和对称。
治疗师的怜悯收到了一些次要的NERF,例如她的角色在到达盟友时会自动发射到空中 。
DPS Symmetra拥有更为重要的nerf,现在她的武器持有70个 ,而不是100个子弹,而不再因击中障碍而再生。现在,她的次要大火速度是速度的两倍 ,但造成的伤害较小。
传送器现在仅持续10秒钟,健康状况较低且冷却时间更长,这使其效果较低 。
随着10月的《守望先锋2》的发布 ,我们可能应该期望会有更多的变化。
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评论列表(4条)
我是飞驰号的签约作者“从筠”!
希望本篇文章《《守望先锋2》 beta揭示下一代功能和角色nerfs》能对你有所帮助!
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