我不确定回忆录蓝色的真正期望。它在去年安纳布尔纳(Annapurna)的夏季展示期间首次广泛揭示,但没有像其他一些冠军一样伴随开发人员采访 。玩过它后,我完全理解原因。
这个故事始于一位游泳运动员米里亚姆(Miriam) ,他不愿为媒体带着冠军奖牌摆姿势。当您按下一个按钮以触发越来越多的相机闪光时,她开始感到不知所措,渴望离开日益增长的群 。一旦她在公寓里 ,她就会在沙发上放松身心,使自己的感情屈服于屈服。
这是将游戏机制传达给玩家的地方。我们开始操纵并用冰块在无杯垫桌子上的一杯水中玩耍 。鱼开始在玻璃内游泳,水开始从底部泄漏。当我们与旧的便携式收音机 ,击中开关并移动表盘,导致不同的视觉效果出现在前面的大型扬声器上时,这种奇怪 ,超自然的图像的稳定滴落不断。
由于我对游戏缺乏先验知识,因此我不确定它是否正朝着黑暗的水领域前进 。取而代之的是,在开场序列后不久 ,在洪水淹没的地铁骑行期间就会发生真正的探索感。我们被要求将纸剥在火车内的广告板上,慢慢揭示了这个角色的人生旅程和他们不适的来源。
回忆录蓝色拖车 。
在精美的动画闪回中充实了进一步的回忆,例如每年在电影颁奖典礼上简短提及的那些精彩和不寻常的电影,然后在“最佳动画电影”的标题之前不可避免地给予了迪士尼的最新作品。游戏中的所有这些时刻都伴随着梦幻般的音乐 ,这些音乐永远不会让人感到不知所措,在这些视觉小说中经常会如此。我最喜欢的序列涉及Miriam观看水母向表面漂移时,这让我想起了伊甸儿童的海上混搭序列。
该游戏涉及一些复杂的问题 ,这些问题对于媒介来说仍然很少见,例如家族崩溃和父母的关系 。尽管生命是奇怪的2在这方面对我来说仍然是我的黄金标准(部分原因是预算相对较高),但令人惊讶的是 ,在回忆录Blue的紧凑型运行时间不到两个小时的时间内,其中包含了多少。当您意识到整个故事的传达方式几乎不仅是通过,而且还没有单词 ,这甚至是一项成就。
这表明,无论您是用冰块弄乱,在办公室来回移动文件夹还是重新安排家具 ,都对游戏中的每个序列进行了多少思考和关心 。这种自我施加的限制不仅允许这样做,而且还使雪莉·陈(Shelley Chen)的创造力传达了普遍的经历和情感,以温暖和尊重应得到您的时间。回忆录蓝色的作用就像是在唯一的语言中传递的这些经历和情感的人之间传递的信息,从而模糊了所有界限。
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我是飞驰号的签约作者“碧巧”!
希望本篇文章《回忆录蓝色是一部引人入胜且情感的视觉小说》能对你有所帮助!
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