EA宣布了建立“连接的战场体验 ” ,涵盖多个冠军和工作室的计划,以及高级管理层的新闻,这将使DICE总经理Oskar Gabrielson离开工作室,Respawn的Vince Zampella扮演战场特许经营的老板的角色 ,同时保留其现有的管理职责 。
Zampella在接受GamesPot的采访中揭示了EA计划创建多个游戏“ Connected Battle Field Universe”的计划,并解释说,它将以共同的角色和故事和“中心的播放器”为特色。Zampella声称 ,这一举动的目的是“成长战场并通过各种经验和商业模式来遇到他们的玩家”,包括即将到来的《战地手机》。
据报道,在工业玩具正在开发的移动分期付款之外 ,据报道,Ripple Formation(以前是DICE LA)正在研究一个新的标题,这是EA的Fleding Battlefield Universe计划的一部分 ,而最近宣布的由Halo Co-Crowator Marcus Lehto创立的基于西雅图的工作室据说是在世界各地的经验上遍布世界各地的经验,而是跨越世界各地的经验。
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这是根据《战地风云总经理拜伦·比德》(Byron Beede)的说法,他告诉Gamespot Lehto的工作室将“充当叙事的驱动力 ” ,为“现在和未来的讲故事机会”奠定了基础。
至于《战地2042》 - 灾难性发射后继续在技术问题上挣扎 - Zampella表示,近期目标是“发展和发展”体验,并具有骰子,波纹效果 ,Lehto的工作室共同努力扩展和改善游戏。Zampella还坚持认为战场2042没有被替换,而是新宣布的宇宙的目的是“添加[游戏]基金会,为我们的玩家提供一系列出色的体验 ” 。
马丁·鲁滨逊(Martin Robinson)的写作 ,《战场2042》上个月推出时未能给人留下深刻的印象。他继续说:“不过,骰子有可能做到这一点的事实,”他继续说:“战场4 ,然后是面临自己争议的战场2。”时间会证明今天的战略重新思考是否会做到这一点 。
除了其重大战场重大大战的新闻外,EA还确认了Dice的总经理Oskar Gabrielson(在公司工作了近9年半)将离开“在EA境外追求新的努力 ”,Rebecka Coutaz扮演这个角色。
加布里森(Gabrielson)在Twitter上分享了他离开的消息 ,“就像13年前的这个冬天一样,我走进了骰子工作室,以一种新的方式玩《战地风云》游戏。后来 ,这个投球变成了我们所知道的Battlelog 。我几乎不知道我会与这些出色的游戏创作者一起度过下一个十年。
“我在@EA_DICE的团队的最后十年真是太神奇了。与我们的团队一起工作了很多美好的回忆 。但是,我现在已经做出了我一生中最艰难的决定之一,离开了骰子和电子艺术。
“骰子拥有行业中最好的人才,团队掌握在很棒的情况下。我将在这里支持未来几个月的过渡 ,然后才能前往我的新冒险。我可以向您保证,在战场上有很多期待!”
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