Xbox的Aaron Greenberg坚持认为Tango Gameworks的Hi-Fi Rush是“突破性的命中”,因为声称这场备受赞誉的音乐冒险“只是没有赚到所需的钱”。
声称Hi-Fi Rush未能满足Microsoft的财务期望 ,这是巨型炸弹的杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)在他的最新游戏《混乱》中决定播客的。
格鲁布在谈论游戏的发行策略的谈话中说:“基于我所听到的,直接并没有赚到它需要赚钱的钱 。我的意思是得到了好评,嗡嗡声是好的 ,所以你把那样的责任归咎于价格吗?它是阴影下降吗?它卖了更多吗?还是卖了更多游戏? ”。
Digital Foundry对Hi-Fi Rush的技术评论。
格鲁布(Grubb)的主张似乎与Microsoft先前的消息传递奇怪,后者称其为Hi-Fi Rush,其200万以上的玩家是Shinji Mikami时近年来近年来贝塞斯达(Bethesda)和Xbox最成功的推出之一 ,这是Shinji Mikami时代的出发时代 。
现在,Xbox的游戏营销副总裁亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg)在Twitter上以更强有力的方式否认了格鲁布(Grubb)的主张,称hi-fi rush是“对我们和我们的所有关键衡量标准和期望中的球员打破的打击” ,并补充说,我们无法更高兴地对探戈游戏中的团队进行了此惊喜发行。”
Hi-Fi Rush在一月份的发布会上也享有强烈的关键接待。例如,Eurogamer在我们推荐的审查中称其为“无情的节奏骚乱 ” 。
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希望本篇文章《Microsoft坚持Hi-Fi Rush a the the Break of hit HIT the Xbox在声称表现不佳的情况下为》能对你有所帮助!
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