Konami已确认金属齿轮创建者Hideo Kojima不参与Delta的Metal Gear Solid 3翻拍 。
在开发人员推出自己的工作室Kojima Productions之前 ,Kojima和Konami进行了公开影响,因此这一消息并不令人惊讶。
Konami发言人在与IGN发表讲话时确认不涉及曲吉玛的作品,但是翻拍的开发商是专家,他从事《黑暗之魂》的工作重新制作和未知的4。
金属齿轮固体δ:蛇食者|公告预告片
科纳米发言人谈到小岛制作时说:“他们没有参与。 ”“但是 ,开发团队将努力创建这项翻拍,以及港口(对于金属装备固体:主收集),以便世界各地的更多玩家可以在多个平台上享受它们 。”
Konami Developers将扮演发展的“核心角色” ,这是“金属装备系列中的游戏”的生产。Virtuos将为他们提供协助,该演奏“参与了Metal Gear系列中先前的条目的生产 ”。
Konami发言人还讨论了为什么选择了Metal Gear Solid 3作为重制的第一场比赛 - 这既是按时间顺序排列的,又是粉丝的最爱 。
发言人说:“我们选择了金属齿轮固体3:蛇食者 ,因为它描绘了大老板的诞生(裸蛇),这是金属装备系列的起点。”“另一个原因是,许多粉丝一直在要求重制这款游戏。”
该系列中的其他游戏也可能会重新制作 ,发言人说:“关于Metal Gear Solid 3:Snake Eater,我们将听取玩家的需求并进行相应考虑 。 ”
Metal Gear Solid Delta:在最近的PlayStation展示柜上透露了Snake Eater。在此之后,开发人员解释了为什么使用Delta使用的名称。
还有金属装备固体:主收集 ,除了金属齿轮固体1 、2和3外,还将包括前两个金属齿轮游戏 。
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