奇怪的情况是前一天变得越来越陌生 。
在有消息称Fntastic立即关闭的消息之后 ,一位前员工对工作室和前一天的开发更深刻地了解了。
这位匿名消息人士在与DualShockers交谈时说,尽管其营销却否则,前一天从来没有打算成为MMO。他们说 ,这实际上是要受到“生锈,日光和从塔科夫逃脱的混合 ”的启发 。
这位前开发人员解释说:“我们团队中没有人知道他们为什么称其为MMO。”“这始终是具有一些合作机械师的第三人称射击游戏。没有一个RPG机械师实施 - 技能是一个主意,他们处于原型阶段 ,但仅此而已 。”
在对话的后面,来源进一步阐述了这一点。他们说:“从技术上讲,没有实施RPG机制。 ”“没有可能的方法可以将许多人放在世界上或使世界更大。从一开始,服务器将不到100人 - 这不是MMO 。没有氏族 ,没有袭击,封闭的枢纽。这已经有两年了。”
与实际产品相比,当询问消息来源的发展方向时 ,他们说“没人能解释这一点” 。消息人士补充说,更广泛的团队与Fntastic创始人Eduard和Aisen Gotovtsev之间缺乏沟通。据报道,创始人“做出了每个游戏和设计决定 ” ,任何不同意他们的人都冒着失业的风险。
消息人士说:“我们团队的许多好主意被忽略了,因为[Gotovtsev]没有批准他们 。”
“任何抱怨太多的人都被踢开了团队。许多愚蠢的想法已经实施,删除和重新完成 ,因为兄弟俩认为他们对人们想要的东西比我们更了解。大量的时间和工作被浪费了,因为必须完成工作并重新工作,”他们继续进行 。
“即使与创始人的意见不同意 ,即使显而易见,也有被解雇的风险。当涉及激烈的争议时,通常会终止合同。员工通常避免与他们直接冲突,因为他们害怕失业 。”
这位前开发商说 ,前一天的团队没有进一步的信息,说明工作室为何关闭了一些购买统计数据,并且游戏“财务失败 ”。他们建议关闭的最终决定来自出版商Mytona ,并指出他们“认为首席执行官没有从销售中获得任何钱”。
但是,消息人士确实确认了Reddit的较早报道,即前一天的大约200k副本被出售。其中 ,到目前为止,大约90k已退还 。
同时,根据向新加坡当局提交的财务记录(Fntastic的办公室是基于”的 - 稍后更多) ,该工作室去年获得了340万新元的收入。正如Yahoo Gaming Sea所共有的那样,该工作室在税收和其他各种费用之后,大约是84万新元。它的两位创始人总共支付了2万新元 ,大约30.8万新元用于旅行费用 。似乎没有任何基于新加坡的员工得到报酬。
Yahoo Gaming Sea报道了Eduard和Aisen Gotovtsev每人投资5万澳元作为资本,但这笔钱的投入尚不清楚。正如雅虎游戏海所指出的那样,它可能是出于工作或居住目的 。Fntastic在新加坡的项目中没有获得赠款。
然后是办公空间本身。根据Yahoo Gaming Sea的说法,Fntastic的办公室是Balestier的合作社工作空间 。合作社的中心经理告诉雅虎游戏海洋fntastic仅真正将此位置用作虚拟办公空间。
本周早些时候 ,出版商Mytona为前一天道歉,并表示将与Steam合作开放退款。
我们的埃德(Ed)在前一天扮演,并没有让整个事情留下深刻的印象 。他写道:“我很快将其关闭。 ”“很明显 ,这是一款非常基本的游戏,几乎没有它,正如Steam评论所暗示的那样 ,并不符合Fntastic设定的期望。”
有关游戏的更多信息,请务必在前一天查看Eurogamer的Tiktok。
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希望本篇文章《前雇员说的从来都不是MMO,争议的前一天继续存在》能对你有所帮助!
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