当被认为旧的东西再次变得凉爽的神奇转折点是什么时候?我之所以问,是因为我刚刚在Skald启用了一个CRT过滤器:与黑人小修道院相提并论 ,我很高兴看到它。弯曲的边缘扭曲:Phwoar-谁知道?奇怪的是,我可以清楚地记得当我将CRT放下以平面屏幕而想起时,我想知道屏幕上可见的角落睁大了眼睛 。那时我没想到会回去。但是现在:尖叫!太老了 ,又很酷。
这并不是斯卡尔德(Skald)的唯一元素:反对黑人小修道院(Black Priory) 。的确,整个事情都打扮得完全唤起了这种感觉,特别是针对C64人群的感觉。如果您在那里玩RPG或其他情况,您将知道这一点。您会知道基于回合的战斗 ,您会知道文本驱动的冒险,您会知道与空空间的界面,哪个渴望同伴可以填补它们。您还将知道外观 ,并且与CRT过滤器一样,游戏不会阻止 - 甚至可以选择启用忠实的C64调色板 。
但是下面有一个聪明的事物。这不是一对一的娱乐活动,因为如果是的话 ,您可能会发现玩耍很烦人。吸引人的是情感记忆;随着时间的流逝,您的头脑已经磨损了旧体验的严重边缘,就像一块石头在海中平滑 。这就是这些复古游戏必须的:光滑的记忆。
这是一个刺激性的包裹 ,斯卡尔德(Skald),并完全取走 - 音乐,外观 ,感觉 - 它使人想起了一种怀旧的剂量。有趣的是,它本身是否也可以成为2024 RPG体验 。当然,这些迹象令人鼓舞。
尽管有公开的风格,但斯卡尔德实际上并没有觉得老。例如 ,您在一开始就构建RPG角色的方式就像在Baldur的Gate 3中一样,尽管没有无数的视觉自定义选项 。实际上,出于另一个原因 ,鲍德尔的门3是一个很好的例子:骰子卷。很大程度上是因为那个游戏,我们已经习惯了特色骰子的想法,就像在BG3中一样 ,您可以在这里确定您是否可以做某事,例如说服某人在谈话中或欺骗他们。而且感觉不旧,感觉很熟悉 。
我喜欢华丽的用户界面和动作随附的图像。但是 ,如您所见,文字负责向您传达很多很多东西。|
然而,仅一个风格就不会让斯卡尔德值得写。毕竟 ,我希望这是一次冒险,希望能持续数十个小时或更长时间 。如果胆量不好,并且写作迟钝并且不提供游戏需求的动力,那就一无所有。但是从我在简短演示中看到的内容 ,一切都在那里。对话有打孔和步伐,并设法绘制了生动的角色和场景,尽管从图形上进行了刻意的限制 ,但它具有惊人的效果 。
太酷了,那么。但这是斯卡尔德(Skald)的感觉:与黑人小修道院(Black Priory)搅动,使这种RPG脱颖而出。
这篇文章是Wishlisted的一部分 ,这是为期一周的Eurogamer系列,涵盖了2024年2月的STEAM下一个节日以来我们最喜欢的游戏 。您可以在我们的愿望列表中心阅读该系列中的所有其他作品。
本文来自作者[芒旭露]投稿,不代表飞驰号立场,如若转载,请注明出处:https://xzfckj.top/fcxw/202505-3987.html
评论列表(4条)
我是飞驰号的签约作者“芒旭露”!
希望本篇文章《Skald:反对黑人小修道》能对你有所帮助!
本站[飞驰号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 当被认为旧的东西再次变得凉爽的神奇转折点是什么时候?我之所以问,是因为我刚刚在Skald启用了一个CRT过滤器:与黑人小修道院相提并论,我很高兴看到它。弯曲的边缘扭曲:Ph...